Ninja: Shadow of Darkness

概要
『Ninja: Shadow of Darkness』は、英国のCore Designが開発し、Eidos Interactiveが1998年にPlayStation向けに発売した3Dアクションゲームである。プレイヤーは若き忍者を操作し、刀や手裏剣、忍術などを駆使して、封建時代の日本を思わせる世界で魔物や敵兵と戦いながらステージを進んでいく。基本は近接戦闘を中心としたベルトスクロール型の構成で、3D空間での探索や仕掛けを解く要素も含まれている。
Core Designは『トゥームレイダー』シリーズで知られるスタジオであり、本作は同社が初代PlayStation時代に手がけた作品のひとつにあたる。当時は3Dアクションが急速に広がっていた時期で、本作も欧米開発による忍者題材のアクションとして、和風の世界観と西洋的なゲームデザインを組み合わせた作りになっている。欧米を中心に展開され、日本国内では一般に流通していない。
評価は概ね賛否が分かれた。テンポのよい戦闘や雰囲気を評価する声がある一方、カメラ操作の扱いにくさや、ステージ途中でセーブできない仕様による難度の高さが批判された。大きなヒット作にはならなかったものの、Core Designの非トゥームレイダー作品として、またPlayStation初期の忍者アクションのひとつとして、一部のレトロゲームファンの間で記憶されている。
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-01
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