ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
Nora to Toki no Koubou: Kiri no Mori no Majo


メディア

概要
『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』は、2011年にアトラスからニンテンドーDS向けに発売されたアイテム作成型のRPGである。見習い魔女の少女ノーラを主人公とし、町で暮らしながら素材を集め、工房で道具や薬を作り、住人の依頼をこなして修行を進めていく。タイトルの「刻」が示すように、時間の経過とその管理がゲーム進行の重要な要素となっている。
本作が登場した当時、素材収集と調合を軸にしたほのぼの系の生活・クラフト型RPGは、ガストの『アトリエ』シリーズなどによって一つのジャンルとして定着していた。本作もその流れに位置づけられる作品であり、携帯機で手軽に遊べる小規模なタイトルとして展開された。発売時期はDSの末期にあたり、日本国内のみでの発売で、海外向けのローカライズは行われていない。
ユーザーの間では、柔らかな雰囲気のグラフィックや個性的なキャラクター、こつこつとアイテムを作り集める楽しさが好意的に受け止められた。一方で、時間制限を意識した進行に窮屈さを感じる声や、遊び方が人を選ぶという指摘も見られる。大きな話題作ではないものの、DSの隠れた良作として、同系統のクラフト型RPGを好むプレイヤーの間で名前が挙がることがある作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ノーラと刻の工房 霧の森の魔女
本作のシステム(3年間という期限、導刻術、バトル)と評価点(なるけみちこのBGM、日向悠二のキャラ、周回して上達していく面白さ、アトラスらしい難しさ)を項目ごとに整理した総合解説ページ。PRESS START 2012で曲が演奏されたことや、主題歌の収録時の話にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー『ノーラと刻の工房・霧の森の魔女』:レビュー
クリア後のレビュー。初回は約10時間で、依頼やイベントが次々に出てくるので手が止まらない構成、自作アイテムや模様替えに仲間が反応する仕掛け、よくしゃべるボイス、意外と骨のある戦闘を具体的に評価している。不満点は、周回でインテリアを持ち越せないことと個別EDが薄いことくらいだとまとめている。
出典:フクロウの目 2nd /
プレイ記A Story About 'Nora and the Time Studio' That I Want to Meet Again Someday
吉池真一・小森成雄・日向悠二・なるけみちこというスタッフ陣を紹介しつつ、時間操作で広がるアイテム作りの楽しさやアイリッシュ調の音楽の魅力を語るエッセイ。アトリエ並みの期限と世界樹並みの敵の強さが合わさった厳しさにも触れ、リメイクを望む気持ちで締めている。
出典:note / たけうち /
ニュース『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』のサントラがサブスク配信していたので紹介したい
サントラのサブスク配信をきっかけに、OP曲「今あたしがつむぐ日々」、「刻の工房」、雑魚戦曲「たたかいの刻」、ED曲「町の灯り」などを1曲ずつゲーム内の場面と結びつけて紹介している。チュートリアルで全滅しかねない難しさといった本作の癖にも触れる。
出典:note / ショウジ /
- NO IMAGEレビュー
Nora's Studio - Staff Review
海外RPG専門サイトの輸入版スタッフレビュー。物語の前提、分解・加工・導刻の流れ、難易度の幅、キャラごとのEDを周回で回収する作りを解説している。日本語の壁はそれほど高くないが、アイテム作成画面では漢字・かなを読む力が要ると評価する。
出典:RPGamer /
レビュー何度も周回したくなる良ゲー!DSソフト『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』レビュー
何十年分も酒を熟成させるといった導刻術の気持ちよさ、仲間ごとに分かれるEDや称号、難易度は高めと言われるがコツは簡単につかめることを、6周目のプレイヤーが具体例を挙げて解説している。
出典:はてなブログ / 誘い音(さそいね) /
レビュー『ノーラと刻の工房 霧の森の魔女』クリアしました。
図鑑を埋めるまでやり込んだうえで、厳しすぎる3年の期限、チュートリアルから全滅しうる戦闘、導刻術の使い道の少なさを指摘する辛口寄りの感想。アトラスのゲームに慣れていない人には向かないと結論づけている。
出典:エキサイトブログ / 有頂天な月の歯車 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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