テラ メモリア
Terra Memoria


メディア
概要
『テラ メモリア』は、フランスのインディースタジオLa Moutardeが開発し、Dear Villagersが販売したターン制のRPGである。2023年にPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売された。往年の日本製RPGへの敬意を色濃く感じさせる作品で、3Dで描かれたフィールドとドット絵調のキャラクター表現を組み合わせたビジュアルが特徴となっている。
物語は、魔法の源であるクリスタルの力が失われつつある世界を舞台に、個性の異なる仲間たちが旅をする冒険譚として描かれる。戦闘はコマンド選択式のオーソドックスなターン制を基本としつつ、仲間の組み合わせや行動順を意識させる工夫が加えられている。探索や戦闘に加え、拠点となる町の再建といった要素も用意されており、旅と生活の両面を味わえる構成になっている。いわゆるインディーJRPGの潮流の中で生まれた一本であり、懐かしさと現代的な遊びやすさの両立を目指した作品と位置づけられる。
発売後はSteamなどのユーザーレビューで概ね好意的に受け止められ、温かみのあるアートワークや音楽、キャラクター同士の掛け合いが評価されている。一方で、全体のボリュームが比較的コンパクトである点や難度の手ごたえについては、プレイヤーによって受け止め方が分かれている。
記事
最新記事
プレイ記Terra Memoria - The BGM is also quite good
積んでいたテラメモリアを久しぶりに起動したプレイ記事です。序盤のストーリー、タイムライン式のバトル、ガードを削ると敵の行動順が後ろに回る仕組み、ピン装備などをスクリーンショット付きで紹介しています。オートランの設定や、見逃した祠・ギミックの場所を洞窟寺院で教えてもらえることなど、実際に役立つ注意点も書かれています。
出典:note / つれづれつれづれ /
映像【本日発売】隠れた名作!?コマンドRPG『Terra Memoria (テラメモリア)』が面白すぎるw
Switch版パッケージの国内発売日に合わせて公開された、日本語のプレイ紹介動画です。概要欄には各機種のストア情報がまとまっています。
出典:YouTube / くろろじちゃんねる /
読むべき記事
レビューTerra Memoria Review
ブレス オブ ファイアIIIなど90年代RPGへのオマージュとして、ドット絵キャラと3D背景の表現や80曲超のサウンドトラックを高く評価するレビューです。サポート役がランダムに付く戦闘に変化があると認める一方、街づくりは他の要素とつながらず目的が薄いと指摘しています。
出典:RPGFan /
レビュー【クリアの後で。】HD-2Dで描かれるミニマル冒険譚『Terra Memoriaレビュー』
クリア後の視点で、世界観、HD-2Dのグラフィック、メイン3人とサポート3人の戦闘、キャンプ・料理・街づくり・パズルを項目ごとに評価しています。ドット絵とアートワークを絶賛する一方、日本語訳の精度が低く用語の説明もないため、キャラクターに感情移入しにくいと指摘しています。
出典:HARF-WAY /
批評This under-the-radar cozy RPG makes me happy
RPG批評で知られる著者が、本作を高難度の大作の合間に遊ぶ「心が休まる」RPGとして位置づけたエッセイです。ブレス オブ ファイアやグランディアとの系譜、地域ごとにはっきり違う見た目、音楽の魅力を論じています。ディレクターがReddit AMAで語った「カジュアル層とJRPGファンの橋渡し」という狙いも引いています。
出典:Astrolabe / Aidan Moher /
攻略Terra Memoria
時限要素がないこと、見逃したパズルや祭壇は洞窟寺院の人物が案内してくれることを押さえた上で、ストーリー以外の実績の解除方法を一つずつ解説しています。ピンの売却、料理のHPボーナス、導きの像、ビーギーンの村づくりや住民の移住などが対象です。
出典:note / lr /
プレイ記2025年5月にクリアしたゲーム
全実績解除と寄り道で11.2時間遊んだ感想です。ストアレビューで不評だった日本語訳は改善アップデート後にかなり良くなり、キャラクターごとの口調も丁寧に書き分けられていると報告しています。戦闘や、「不変」を信じる住民たちを描く物語の面白さにも触れています。
出典:note / スズナ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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