Of Bird and Cage


メディア
概要
『Of Bird and Cage』は、メタル音楽と物語体験を融合させたナラティブアドベンチャーである。開発元は「プレイできるメタルアルバム」というコンセプトを掲げており、楽曲そのものがゲームの進行や演出と結びつく構成を特徴とする。プレイヤーの選択によって展開や音楽の表情が変化する点も打ち出されており、アルバムを聴くような感覚で物語をたどる作品として位置づけられている。
物語は『美女と野獣』をモチーフにしつつ、犯罪や暴力を背景とした暗く大人向けの世界観に置き換えている。主人公の女性が監禁される状況を軸に、閉ざされた空間での心理や人間関係が描かれる。メタルの楽曲制作には複数のミュージシャンが参加したとされ、ゲームとコンセプトアルバムの中間を狙った試みとして、発表段階から音楽ファンを中心に注目を集めた。インディー作品としては比較的長い開発期間を経て世に出たタイトルでもある。
受容面では、楽曲の質や音楽と映像を同期させた演出、独自のコンセプトを評価する声がある一方、ゲームとしての操作性やボリューム、物語表現については好みが分かれる傾向も見られる。メタルとゲームの融合という珍しい試みに惹かれたプレイヤーを中心に、実験的な作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
開発秘話Of Bird & Cage: Music-Driven Indie Game
開発元Capricia Productionsの作曲家兼CEOのArnoldとBenに聞いたインタビュー。メタルバンドのCapriciaが2枚目のアルバムを「ゲームとして体験するコンセプトアルバム」に変えて、スタジオになった経緯を語っている。『美女と野獣』をどう解釈したかや、キャラクター制作の考え方にも触れている。
出典:80 Level /
レビューOf Bird and Cage Review - Where Games and Music Meet - gamepressure.com
リズムゲームではなく、楽曲が物語や会話を運ぶ「遊べるメタルアルバム」として本作を評価したレビュー。Bumblefoot(元Guns N' Roses)らが参加したサウンドトラックは高く評価する一方、もたつくアクション、分かりにくいレベルデザイン、厳しい時間制限、見劣りするグラフィックを欠点に挙げている。
出典:Gamepressure /
レビューOf Bird and Cage Review - Heavy, in More Ways than One
メタルを聴き込んできた書き手が、Arnold Nesisの楽曲と制作陣の演奏・歌唱を一級のシンフォニックメタルとして高く評価したレビュー。その一方で、依存症や虐待を描く物語の重さが、体験そのものを選ぶものにしていると率直に書いている。
出典:Dread Central /
- NO IMAGE批評
Of Bird and Cage Review
大人向けの『美女と野獣』をロックオペラ仕立てにした意欲作として扱いながら、物語の扱い方と寄せ集めのゲームメカニクスを厳しく批判したレビュー。主人公ギッタの境遇から物語の問題点まで、踏み込んで論じている。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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