音楽ツクール かなでーる
Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru


メディア

概要
『音楽ツクール かなでーる』は、アスキーが展開していた「ツクール」シリーズの一作で、家庭用ゲーム機上で楽曲を作成できる作曲ツールソフトである。スーパーファミコン向けに発売された作品として知られ、ゲームとして遊ぶのではなく、ユーザーが自らメロディや伴奏を打ち込んで曲を作ることを目的としている。音符を入力して楽器の音色やテンポを設定し、ゲーム機の音源で演奏させるという、いわば簡易的なシーケンサーの役割を担うソフトである。
当時のツクールシリーズは『RPGツクール』などを中心に「誰でも作り手になれる」ことを打ち出しており、本作はその考え方を音楽分野に広げたものといえる。パソコンでの打ち込みがまだ一般的とはいえなかった時代に、家庭用ゲーム機とテレビだけで作曲を体験できる点に特色があった。のちに続編『音楽ツクール かなでーる2』が登場しており、シリーズとして一定の継続性を持っていたことがうかがえる。
評価の面では、娯楽性の強いゲームとは性格が異なるため、広く話題になった作品ではない。一方で、ゲーム機の内蔵音源を使って自作曲を鳴らせる体験は、作曲やゲーム音楽に関心のあるユーザーから一定の支持を得た。入力操作の手間や表現の幅の限界を指摘する声もある。それでも、のちにDTMへ進んだ人が「作曲の入口になった」と振り返ることがあり、ツクールシリーズの多様な展開を示す一作として語られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
音楽ツクール かなでーる - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
このソフトはSFCで唯一の音楽制作専用ソフトです。記事では8パート・44音色・譜面入力のみといった仕様を整理しています。そのうえでサンプル曲の評価の高さと、操作性・保存容量・保存失敗時に警告が出ないといった問題点を詳しく検証し、DTMの敷居を下げた意欲作だと結論づけています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー音楽ツクール かなでーる 【ゲーム備忘録】
子どもの頃に買い、大人になって触り直した個人のレビューです。スコアとアイコン欄の行き来が面倒、途中再生ができない、本体には1〜2曲しか保存できないといった不満を挙げています。一方で、自作曲をRPGツクール2で流せた感動やサンプル曲「ラビリンス」の良さも語り、独自の採点を付けています。
出典:ゲーム*やおよろず Retro / クゼノエ /
考察【ゲーム音楽語り027】自宅でできる作曲環境・スーパーファミコン編
作曲・創作をしている筆者が、SFCで作曲できる環境(マリオペイント・かなでーる・デザエモン・XMSNES)を比べています。かなでーるについては、ピアノ音色は低音域ならリアルに鳴ること、8Mメモリーパックで保存曲数が増えて他のツクールでも使えること、そのパックはデータが壊れるおそれがあることを実用目線で解説しています。
出典:はてなブログ / テントのブログ /
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最終更新 2026-11-12
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