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開発元
ASCII Entertainment
発売日
プラットフォーム
PS1

メディア

概要

『3D格闘ツクール』は、アスキーが展開していた「ツクール」シリーズの一作として1998年にPlayStation向けに発売された、3D対戦格闘ゲームの制作ソフトである。プレイヤーはキャラクターのモーションを関節単位で編集し、技やコマンド、連携を組み立てて、自分だけの格闘キャラクターを作れる。完成したキャラクター同士を対戦させることもでき、作る楽しみと遊ぶ楽しみの両方を備えた構成になっている。北米では『Fighter Maker』の題で発売された。

1990年代後半は、3D格闘ゲームが家庭用・業務用の両市場で大きく盛り上がった時期にあたる。ツクールシリーズはRPGをはじめさまざまなジャンルの制作ツールを家庭用機に持ち込んでおり、本作はその流れを3D格闘という当時の人気ジャンルにまで広げた試みといえる。コントローラー操作だけでポリゴンキャラクターの動きを作り込める点は、家庭用ソフトとしては意欲的なものだった。

評価は、自由度の高さと発想のユニークさを認める声がある一方で、モーション作成に手間と根気がかかり、思い通りの格闘ゲームに仕上げるのは難しいという指摘も多い。それでも、技の動きを一から作り込める体験は一部の熱心なユーザーに強く支持された。格闘ゲームの仕組みを内側から体験できる珍しいソフトとして、現在も語られることがある。

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最終更新 2026-11-07

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