おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻
Osomatsu-kun: Back to the Me no Deppa no Maki


メディア

概要
『おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻』は、1988年にバンダイから発売されたファミリーコンピュータ用のアクションゲームである。赤塚不二夫の漫画『おそ松くん』を原作とし、同時期に放送されていたテレビアニメのリメイク版を背景に展開されたキャラクターゲームのひとつに位置づけられる。タイトルは映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』をもじったもので、イヤミの一人称「ミー」と彼のトレードマークである出っ歯を掛け合わせた言葉遊びになっている。
1980年代後半のファミコン市場では、人気アニメや漫画を題材にしたキャラクターゲームが数多く発売されていた。本作もその流れの中で生まれた作品で、六つ子やイヤミ、チビ太といったおなじみのキャラクターが登場し、原作のドタバタ喜劇的な雰囲気をゲームに取り入れようとしている。
一方で、ゲームとしての評価は総じて芳しくない。単調なステージ構成やボリュームの少なさ、操作感の粗さなどがしばしば指摘され、ファミコン期のいわゆる「クソゲー」を語る文脈でたびたび名前が挙がる作品となっている。ただし、その癖の強さやパロディ色の濃いタイトルが話題を呼び、レトロゲーム愛好家の間では半ば語り草として親しまれている面もある。原作人気に頼ったキャラクターゲームの一例として、当時の市場状況を振り返る際に言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『さんまの名探偵』と同じ形式のコマンドシステム、現代・江戸・原始の3つの時代を行き来する構成、イヤミの出っ歯が少しずつ変わっていく演出を体系的に解説しています。グラフィックやキャラクターの再現度を高く評価し、高めの難易度や怖い演出を問題点として挙げたうえで、本作を「良作」と判定しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューゲームのおもひで - 第五十三夜 おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯
探索パートとマップパートの流れ、「げんき」の管理、神経衰弱や宿屋での回復の仕組みまで、実際に遊んだ人の目線で細かく説明したエッセイ形式のレビューです。キャラゲーの粗製乱造が多かった時代に、原作へのリスペクトを忘れずに作られた堅実な作品だと評価しています。
出典:小説家になろう / 由希 /
映像FC『おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻』ハッピーエンドでクリア-1267本目【マルカツ!レトロゲーム】
レトロゲームのクリア動画を大量に公開しているチャンネルが、本作をハッピーエンドまで通しでプレイした動画です。タイムマシンで時代を巡り、イヤミの出っ歯の秘密を暴いていく本編を最初から最後まで確認できます。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
レビューおそ松くん~バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻~
当時放送されていたアニメ版の世界観を忠実に再現している点、戦闘・3Dダンジョン・神経衰弱まで盛り込んだボリューム、マルチエンディングを紹介しています。お使いゲーム的な展開やギャグの地味さを弱点としつつも、当時のキャラゲーとしてはまずまずの完成度だと評価しています。
出典:アメブロ / VBCテレビブログ放送 /
解説『おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻』1989年/ファミコン
所蔵している取扱説明書の画像に、管理人のコメントを付けて紹介する記事です。理不尽なゲームオーバーの多さ、体力とお金の要素が難易度を上げていること、ほぼ使い道のないコマンド、本作オリジナルのゲストキャラについて触れています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
- NO IMAGEプレイ記
思い出のファミコン [おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻]
発売当時に遊んだ読者2人の思い出を載せたページです。小学生には難しかった、画面下のイヤミの顔が縮んでいく様子が怖かったといった、当時の子どもの実感が語られています。
出典:思い出のファミコン /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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