ドラえもん のび太と妖精の国
Doraemon: Nobita to Yousei no Kuni


メディア

概要
『ドラえもん のび太と妖精の国』は、エポック社から1993年に発売されたスーパーファミコン用ソフトで、同機種における『ドラえもん』ゲームシリーズの第1作にあたる。ドラえもんやのび太をはじめ、原作でおなじみのキャラクターたちが妖精の住む不思議な世界を冒険する横スクロール型のアクションゲームで、劇場版作品の映像化ではなくゲームオリジナルの物語を描いている。ステージを進みながら敵を退け、仲間と協力して先へ進むという、キャラクターゲームらしい親しみやすい構成をとっている。
エポック社はファミコン時代から『ドラえもん』のゲーム化を手がけており、本作はその流れをスーパーファミコンへと引き継いだタイトルである。以降、同社からは『ドラえもん2 アニマル惑星伝説』『ドラえもん3 のび太と時の宝玉』『ドラえもん4 のび太と月の王国』と続編が展開され、16ビット機におけるドラえもんゲームの系譜の出発点となった。
当時の子どもを主な対象とした作品であり、原作の世界観やキャラクターの雰囲気を楽しめる点が受け入れられた。一方で、アクションゲームとしては難しく感じる場面があるという声も見られる。現在ではシリーズ黎明期の作品として、レトロゲームファンや原作ファンの間で懐かしく語られることがある。
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解説少し不気味なドラえもんのび太と妖精の国解説実況Part1【妖精の国①】
ドラえもんゲームを専門に扱う投稿者による全4回の解説実況の第1回。ステージ攻略に加えて、アイテムの効果やダメージ計算を自分で検証した結果まで解説している。
出典:ニコニコ動画 / ゆっくりドラちゃんねる /
レビュー【レビュー】ドラえもん のび太と妖精の国 90年代の不穏さっていいですよね【53本目】
子どもの頃に持っていたソフトを大人になってから遊び直したレビュー。町で情報を集めてからアクション面に入る流れ、ふわっとした操作感、難しさ、ラスボス戦や音楽、90年代らしい不穏な空気をスクショ付きで振り返っている。
出典:はてなブログ / スーファミの逆襲 /
- NO IMAGE解説
ドラえもん のび太と妖精の国
開発体制(プログラムは酒田エス・エー・エス、グラフィックはポップハウス)、ストーリー、町を歩くRPGパートと横スクロールのアクションパートの仕組み、キャラごとの性能の違い、評価できる点と問題点を整理した作品解説ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略〔攻略〕鈴とひみつ道具とステージと|ドラえもん のび太と妖精の国
アクション面からの脱出のしかたなど基本操作のコツと、各ステージに入るためのヒント(町の人のセリフ)、必要な道具、途中で拾えるアイテム、クリアで手に入る道具を表にまとめた攻略メモ。
出典:bitgamers /
レビュードえもん のび太と妖精の国|SFCソフトレビュー
踏みつけと8種類のひみつ道具を使い分ける正統派の横スクロールアクションとして紹介し、ジャンプの慣性が強いせいで事故が起きやすく、子ども向けと思うと痛い目を見る難しさなどを対話形式で評価している。
出典:bitgamers /
レビューエコロジーがテーマのSFCドラゲー第1弾! 『ドラえもん のび太と妖精の国』をレビュー
エポック社のSFC版ドラえもん4作の第1弾として、町の探索、タケコプターでの移動、環境問題をほのめかす敵、終盤に仲間を操作できる展開を、ユーモアのある文章と豊富なスクショで紹介している。
出典:はてなブログ / カサロシのログ /
レビュードラえもん・のび太と妖精の国 スーパーファミコンの記念すべき初ドラえもん 完成度は最高
森林伐採がきっかけというあらすじや、5つの神器を集める目的を説明した上で、短いステージの連続なのに落下死が多いスリリングな難しさを、魅力として熱く語る紹介記事。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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