Our Life: Beginnings & Always


メディア
概要
『Our Life: Beginnings & Always』は、インディーチームGB Patch Gamesが開発したビジュアルノベルである。PC向けに基本無料で配信され、追加シーンを収録した有料DLCで制作を支援できる形式をとっている。海辺の小さな町を舞台に、主人公が隣家に越してきた少年コーヴ・ホールデンと出会い、子ども時代から思春期、青年期、大人へと成長していく過程を、章ごとに年代を移しながら描く。
本作の大きな特徴は、主人公の外見や性別、性格、価値観を細かく設定でき、選択によってコーヴとの関係が友情にも恋愛にも変化する点である。劇的な事件よりも、日常の会話や小さな思い出の積み重ねを丁寧に描く作風で、プレイヤーが自分なりの人生を重ねられる構成になっている。小規模な制作から出発し、公開後も追加コンテンツやアップデートを重ねて内容が拡充されてきた。
Steamのユーザーレビューでは非常に高い評価を維持しており、穏やかで温かい雰囲気、キャラクター描写の丁寧さ、自由度の高いカスタマイズ性が支持されている。いわゆる癒し系、スライス・オブ・ライフ系の作品として英語圏を中心に熱心なファン層を持ち、のちに同じ世界観を受け継ぐ続編の制作にもつながった。
記事
最新記事
ニュースOur Life: N&F Early Access Release Date Announcement!
GB Patch Gamesは、続編『Our Life: Now & Forever』を2026年11月27日に早期アクセスで配信すると発表した。あわせて、外部アーティストが手がけたアニメーショントレーラーも公開している。
出典:itch.io / GBPatch(公式Devlog) /
開発秘話Our Life: Now & Forever Roadmap
続編の配信計画を示したロードマップ。Step1・2を収録した早期アクセス(2026年11月)、Step3(2027年中頃)、正式リリース(2027年後半)、ウェディングDLC(2028年初頭)の順に進む。前作の総テキスト約126万語に対し、早期アクセス分だけで110万語を超える規模になるという。
出典:itch.io / GBPatch(公式Devlog) /
読むべき記事
インタビューOur Life developer explains the unconventional joy of visual novels
GB Patch Games創業者のKatelyn Clark氏に、スタジオの成り立ち、ビジュアルノベルづくりへの姿勢、Our Lifeシリーズならではの仕組みを聞いたインタビュー。
出典:Digital Trends /
インタビューDeveloper Interview — Crowdfunding & Creating Our Life
GB Patchのリード開発者に、牧場物語のファン創作から始まった経歴、Our Lifeの着想、マーケティング、Kickstarterを成功させた方法までを詳しく聞いている。
出典:arimia /
レビューOur Life Beginnings and Always Review - A One of a Kind Life
デモ版の頃から追いかけてきたレビュアーによる、正式版の総合レビュー。海辺の町の雰囲気、キャラクター、選択肢の多さを評価しつつ、プレイ時間や価格体系(本編無料・DLC有料)といった購入判断に必要な情報もまとめている。
出典:Blerdy Otome /
インタビューBehind the Games - Interview with GB Patch Games
発売直前に行われた開発チームへのインタビュー。「幼なじみルート」という定番設定の良さを丸ごと一本で示したかったという、作品が生まれた動機が語られている。
出典:Blerdy Otome /
考察Our Life: Beginnings & AlwaysのBaxter DLC感想※ネタバレ
Baxterの自己肯定感の低さや親との関係を、作中のセリフを手がかりに読み解き、本作が生きづらさを抱える人の居場所になっている理由を、自身の体験と重ねて考えている。
出典:note / ひるのつき子 /
インタビューThe Ultimate Feel-Good Game? Our Life: Beginning and Always
Katelyn Clark氏へのポッドキャスト形式のインタビュー。性格の違う主人公の選択肢を設けた意図、家族の存在を大きく描いた理由、離婚などの重いテーマの扱い方について語っている。
出典:Otome.com /
批評The perfect bonds of Our Life: Beginnings and Always
舞台の町サンセットバードの設定と、主人公とCoveがどちらも欠かせない存在として描かれる構成に注目し、家族や隣人まで一緒に成長していく描写を評価するエッセイ。
出典:Rice Digital /
攻略In which I talk about Our Life: Beginnings & Always
Cove・Baxter・Derekといった攻略対象の違い、Stepごとにカスタマイズできる内容(Coveの髪型・体型・性格など)、DLCやPatreon限定エピソードの位置づけを細かく整理した紹介記事。
出典:Crystal Dreams /
プレイ記Our Life Beginnings & Alwaysという神ゲーとの出会い episode1
英語版しかない本作を日本語話者向けに紹介するプレイ記の第1回。本編は無料で遊べること、主人公の性別を自由に選べること、Step1〜4の章構成、名前を呼ぶボイスがあることなどを説明したうえで、序盤を追っている。
出典:アメブロ / 叙事抒情慕情徒然 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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