王立 穴ポコ学園
Ouritsu Anapoko Gakuen


メディア
概要
『王立 穴ポコ学園』は、古代祐三が率いるエインシャントが開発・販売したNintendo Switch用RPGである。2021年12月16日に国内向けダウンロード専用ソフトとして配信された。同社はこの作品を自社初の本格RPGと位置づけ、のちに「最初で最後のRPG」とも呼んでいる。2018年12月の発表時点では2019年発売予定だったが、実際の配信は2021年末までずれ込んだ。漫画家の森長あやみが100人を超える生徒をデザインし、学園生活を描く四コマ漫画も収録されている。
舞台は巨大な「穴ポコ」のそばにある学園で、プレイヤーは生徒たちを率いて地下世界を探索する。1〜2時間ほどで終わる課題をこなすショートシナリオ形式を採用している。生徒は3年で卒業して世代が入れ替わり、卒業生の力は後輩へ受け継がれる。戦闘はフィールドと切れ目なくつながったターン制で、敵の行動を事前に読む「見切り」やガードでAPを回復する仕組みが特徴だ。
ファミ通のレビューでは戦略性の高さが評価され、玄人好みの内容だとされた。一方で、1回の戦闘に時間がかかりやすい点も指摘されている。海外ではNintendo Lifeが輸入版を取り上げて好意的に紹介したが、ローカライズの予定は示されていなかった。2022年には複数回のアップデートがあり、DLCとして予定していたSFC風音源とエクストラボスが無料パッチで追加された。
記事
読むべき記事
インタビュー'Royal Anapoko Academy' Director On Ancient's Style And Potential Issues Of An Overseas Release
ディレクターの和田誠氏へのインタビュー。長くなりがちなRPGを短いシナリオの積み重ねで組み立てた理由、3年で卒業する学園という設定との結びつき、エインシャントらしい作風、海外版を出すときの課題について聞いている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記#093 王立穴ポコ学園、仰げば尊し
80時間以上かけて16年目にクリアした筆者の総まとめ。最終パーティの4人がどのクラスを経て育ったか、クラス指南書の上げ方、効率よく進めるための振り返りを、愛着たっぷりにまとめている。
出典:はてなブログ / 週報タルトトタン /
レビューMatters Of Import: 'Royal Anapoko Academy' From Yuzo Koshiro's Ancient Is A Superior Slice Of Silly Strategy
日本でしか発売されていない本作を、輸入して遊んだ視点で紹介するレビュー。わざと笑わせにくる作風やレトロ調の見た目と、戦略性のある戦闘がうまく両立している点を評価している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
王立 穴ポコ学園
良い点(戦略的な戦闘、育成の楽しさ、アップデートへの姿勢)、賛否が分かれる点(卒業システム、ドロップの狙いにくさ、独特なノリ)、イマイチな点(大課題が長い、武器屋の仕様までランダム)に分けて整理したレビュー。ロード時間の記載もある。
出典:アクション苦手な人のためのSwitchゲーム情報局 /
攻略『王立穴ポコ学園~学園生活4日目 わからない部分の穴ポコを埋める初心者向け攻略法』
初心者がつまずきやすい点をQ&A形式で解説している。下級職を何度も継承してレベル上限と成長速度を上げ、EXスキルを埋めてから上級職に就くという効率的な育成の流れや、新入生の選び方を説明している。
出典:アメブロ / べる・Pのポジティブに生きたいブログ /
レビュー鍛冶屋の婆さんの調子に武器強化が左右されるオモシロRPG、王立穴ポコ学園
あらすじ、地上と地下の種族対立を描くストーリーの感想、システム、ハクスラ要素、難点、総評を順に書いた個人レビュー。担任になって生徒を見守る遊び方の楽しさを伝えている。
出典:note / 水菜氏 /
レビュー【王立 穴ポコ学園】感想・評価・レビュー
75時間かけてクリアした筆者による辛口寄りのレビュー。キャラデザインは高く評価しつつ、お気に入りが卒業していく仕組みや進め方が自分には合わなかった理由を具体的に挙げている。
出典:ビータのゲームアンケートブログ /
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最終更新 2026-11-03
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