Pamali: Indonesian Folklore Horror


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概要
『Pamali: Indonesian Folklore Horror』は、インドネシアのインディースタジオStoryTale Studiosが開発した一人称視点のホラーアドベンチャーである。タイトルの「Pamali」はインドネシア、特にスンダ地方で「禁忌」「してはならないこと」を意味する言葉で、作品は現地に伝わる迷信や言い伝えを題材としている。物語は複数のエピソードで構成され、クンティラナックなどインドネシアの民間伝承に登場する怪異がそれぞれの章の中心に据えられている。
ゲームの特徴は、ジャンプスケアに頼るより、生活空間の中で禁忌に触れるかどうかをプレイヤーに委ねる点にある。家屋の片付けや身の回りの行動といった日常的な作業を通じて、言い伝えを尊重するか、軽んじるかといった選択が積み重なり、その振る舞いによって展開や結末が変化するマルチエンディング形式を採っている。本作は2018年頃からSteamで段階的にエピソードが配信された。
欧米や日本のホラーとは異なる東南アジアの民俗的な恐怖を正面から描いた作品として注目され、Steamでは概ね好意的な評価を得ている。インドネシア国内では自国の文化を扱ったゲームとして話題になり、動画配信者による実況プレイを通じて海外にも知られるようになった。一方で、グラフィックや操作面の粗さを指摘する声も見られる。インドネシア発のインディーゲームを語る際に名前の挙がりやすい一作である。
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- NO IMAGE批評
Pamali Offers a Refreshing International Spin on Point and Click Horror
ポイント&クリック型ホラーの定番の流れを踏まえたうえで、Pamaliがそれを覆している点を論じています。環境にあるどの物に触れるかが霊の反応と結末に直結する設計で、ジャンルの型を壊しつつ文化を学ぶ体験にしていると評価しています。
出典:Paste Magazine /
レビューPamali: Indonesian Folklore Horror review
第1話「The White Lady」を中心に、3晩にわたる家の片付けの構造、35通りのエンディングによるやり込み、インドネシア文化の本物らしさを詳しく評価しています。一方で、セーブ方式の欠陥や、選択と結果の論理にばらつきがある点もはっきり指摘しています。
出典:Adventure Gamers /
- NO IMAGE批評
Game Review. PAMALI
グラーツ大学の宗教学研究者Kathrin Trattnerによる査読誌掲載のゲームレビューです。開発者の発言を引きながら、インドネシア独自の「日常に潜む恐怖」の捉え方と、文化的な作法を守るかどうかで結末が分かれる構造を宗教・文化の観点から分析しています。
出典:Journal for Religion, Film and Media (JRFM) /
- NO IMAGEレビュー
Understanding Cultures of Taboo as an Indonesian Ghostbuster in Pamali: Indonesian Folklore Horror
インドネシア人の書き手が、パマリ(禁忌)という概念とゲームの仕組みの結びつきを、現地の生活感覚から解説しています。釘や照明といった身近な物の扱いが霊を招く例を挙げつつ、海外のプレイヤーには禁忌の判断が難しく、試行錯誤になりやすい点も率直に指摘しています。
出典:Virtual SEA /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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