パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語
Paranormasight: The Mermaid's Curse


メディア
概要
『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』は、スクウェア・エニックスが2026年2月19日に配信した伝奇ミステリーアドベンチャー。2023年の『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』の続編にあたり、ディレクター兼シナリオの石山貴也ら主要スタッフが続投している。対応機種はNintendo Switch、Steam、iOS、Androidで、ダウンロード専売。前作のシステムを引き継ぎつつ、案内人を除く登場人物は一新された。
舞台は伊勢志摩の離島・亀島で、三重県鳥羽市の神島がモデルとされる。人魚の肉がもたらす不老不死の伝承を軸に、島に集った者たちの視点が交錯する群像劇が展開する。公式ジャンルは「青春群像伝奇ミステリー」で、ホラー色は前作より抑えめとの評が多い。画面の外側を巻き込むメタ的な仕掛けはシリーズの特徴として健在で、レビューでもその演出が評価されている。
発売後の受容はおおむね好意的で、Steamのユーザーレビューは高評価が大半を占める。一方で終盤の謎解きが難しいという声があり、2026年4月のアップデートで判定の緩和とヒントの追加が行われた。2026年9月には日本ゲーム大賞2026の優秀賞を受賞し、同月には第四境界とのコラボARG企画も発表された。舞台の地元である鳥羽市とのタイアップも実施されている。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
Paranormasight: The Mermaid’s Curse Wins Japan Game Awards 2026 Award For Excellence, New Cast Artwork Released
本作が日本ゲーム大賞2026の優秀賞を受賞したことを報じ、受賞記念としてキャラクターデザインの小林元による主要キャストの描き下ろしイラストが公開されたことを伝えている。あわせて10月1日までのSwitch/Steam 30%オフも告知。
出典:Noisy Pixel /
ニュース『パラノマサイト FILE444 あわいの侵霊カメラ』発表!第四境界が手掛ける新作で、キービジュアルに意味深な要素が多数
『人の財布』などで知られる第四境界とのコラボARGとしてシリーズ新作『FILE444 あわいの侵霊カメラ』が発表された。現時点ではタイトルとキービジュアルのみの公開で、案内人らしき人物や鬼のような姿、カメラ/スマホ画面と思しき要素が読み取れると紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像#6『パラノマサイトFILE38 伊勢人魚物語』聖地巡礼&真エンドを目指せ!開発陣と一緒に亀島上陸【クリティカノヒット】
狩野英孝らが亀島のモデルである三重県・神島へ初上陸し、ゲーム内の風景と実際のロケ地を見比べる夏休み特別編。後半は開発陣が開発秘話を語りながら真エンドを目指すプレイを行う。
出典:スクウェア・エニックス公式(クリティカノヒット) /
ニュース『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』とミニチュアミュージアム「スモールワールズTOKYO」のコラボイベントが7月1日から開催。劇中シーンの立体ジオラマや“なめどり”探しなど全8プログラム
東京・有明のスモールワールズTOKYOで7月1日〜31日に開催されたコラボの全8プログラムを紹介。劇中4シーンの立体ジオラマや人魚のミイラ模型の特別展示、1/80スケール内のキャラ探し、“なめどり”スタンプラリー、素潜りフィギュア落としなどの内容と料金を列挙している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビューParanormasight: The Mermaid's Curse Review: A Spine-Tingling Dive
立ち上がりの遅さを認めつつ、人名や地名を自分で入力させる謎解きの手触り、手鏡などの触覚的な仕掛け、360度パノラマの演出を高く評価。不老不死と伝承と欲望を巡る物語が最終的に極めて人間的な話に着地すると結論づけ、9/10とMust Playを付けている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEインタビュー
How Square Enix Created One Of 2026’s Smartest Horror Mystery Games
ディレクター兼シナリオの石山貴也に、昭和後期という時代設定を選んだ理由、キャラクターを総入れ替えしてシリーズを特定の人物に依存させない判断、超常現象に明確なルールを与えてロジカルなミステリーを成立させる設計思想を聞いている。後半には真エンドやタイトル画面の仕掛けに踏み込むネタバレ章がある。
出典:Noisy Pixel /
ニュース『パラノマサイト』シリーズ最新作『パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語』が来たぞ~!みんな囲め~!今度の謎は“人魚伝説”、三重県伊勢志摩の離島で展開される「海×青春×呪い」な群像伝奇ミステリーにどっぷり浸ろう
昭和後期の伊勢志摩・亀島を舞台に、人魚伝説と不老不死、数百年を跨ぐ呪いが絡む群像劇という本作の骨格を、4組のキャラクターの関係性と掛け合いの魅力を軸に紹介。ストーリーチャートで視点を切り替えて真相に迫る仕組みや素潜りミニゲームにも触れ、前作からのプレイを勧めている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察パラノマサイトfile38伊勢人魚物語感想、考察:理想越えの続編、伊勢離島アドベンチャー大傑作。
1万字規模で続編としての設計を検証した長文考察。新規キャラ中心に切り替えた判断や中だるみを防ぐ区切りの配置を評価する一方、時系列分岐の認知負荷や追想要素の薄さを課題に挙げ、前作との世界線の接続、作中年代の推定、史実と創作の線引きまで踏み込んでいる。
出典:note / 子畑 /
レビューParanormasight: The Mermaid's Curse Review
複数主人公が交代する群像構成と、日本の歴史・文学・民俗を物語に織り込む手つきを本作最大の強みとして88点を付けている。一方でホラーよりミステリーに寄った作風、分岐の少ない直線的な構成、ゲームプレイの手応えの薄さを弱点として挙げる。
出典:RPGFan /
考察[ゲーム感想文]なぜ“願い”は呪いになるのか──パラノマサイト伊勢人魚物語構造分析ー
既出情報の意味が後から反転する「認識の再構築」、プレイヤーが登場人物に介入する構造、怪異を人間関係を可視化する媒体と捉える読みなどを整理し、「呪い」と「願い」は相手の未来を規定する点で構造的に同じだと論じる。菊子とつかさの対比や『伊勢物語』との重ね読みも扱う。
出典:note / もものきももこ /
レビューParanormasight: The Mermaid’s Curse Review: Square Enix's Best Hidden Gem Returns
第四の壁を越えてプレイヤーを物語の当事者にするメタ構造を最大の武器と位置づけ、人魚伝説の翻案とフィルムグレインのレトロな質感の噛み合いを評価。章スキップや「ファイル」の捜査ボードが非線形構成を扱いやすくしている点も挙げ、序盤の遅さと検索機能の不在を難点とする(8.5/10)。
出典:DualShockers /
プレイ記「パラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語」感想:シリーズ化してくれてありがとう(大声)
前作との比較を軸にした長文の完走記。追想潜入で過去を読み進める構成が前作の速さと対照的であること、群像劇としては前作に分があること、その代わりに主人公とヒロインの関係の描写が突出していることを、謎解きの解答過程やミニゲームの手触りまで含めて書いている。
出典:note / mozu /
攻略パラノマサイト神島の聖地一覧|全スポット網羅&効率的な回り方ガイド
作中の亀島のモデルである神島のロケ地11か所を、実際に歩いた順路で写真つきに解説する個人ブログのガイド。灯台手前の崖沿いの道や神社付近で電波が入らないことなど、現地での注意点とトイレの場所まで具体的に書かれている。
出典:物語トラベル /
レビューパラノマサイト FILE38 伊勢人魚物語 クリア後感想 ※辛口、ネタバレあり
9割は面白かったと前置きした上で、真エンドの着地を批判する辛口の感想。黒幕の造形が類型的で前作の剥き出しのエゴの方が呪いの題材に合っていたこと、恋愛に寄せた結末の予定調和さ、村長の動機の扱いの薄さを具体的に指摘している。
出典:note / カツラギ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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