ポケモンカードGB2 GR団参上!
Pokémon Card GB2: Great Rocket-Dan Sanjou!


メディア

概要
『ポケモンカードGB2 GR団参上!』は、2001年に任天堂から発売されたゲームボーイカラー用ソフトである。ポケモンカードゲームを題材にした『ポケモンカードGB』の続編で、開発はハドソンとクリーチャーズが担当した。カードを集めてデッキを組み、各地のクラブに所属するデュエリストと対戦していく基本的な流れは前作を受け継いでいる。今作では、伝説のカードを狙う悪の組織「GR団」が登場し、主人公がその野望に立ち向かうという物語を軸に進行する。
前作の時期から実物のカードゲームでは拡張パックの展開が進んでおり、本作では「わるいポケモン」をはじめとする新たなカードが収録された。ゲームオリジナルのカードも加わり、扱えるカードの種類は前作から増えている。主人公を男女から選べるようになったほか、収集や対戦の要素も拡充されている。
本作は日本国内でのみ発売され、海外では正式にリリースされていない。そのため海外のファンの間では、有志による非公式の英語化パッチを通じて知られるようになった。カードゲームの対戦をじっくり楽しめるデジタル版の先駆けとして、前作とあわせて根強い支持を集めている。携帯機でポケモンカードを手軽に遊べる作品として、当時のプレイヤーを中心に懐かしく語られることも多い。
記事
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読むべき記事
考察君は悲劇の名作ポケモンカードGB2を知っているか?
本作の対戦環境を「最も面白いカードゲーム」と位置づけて分析した記事。ぶっ壊れのサンダーLv68や前作の評価、当時の紙のカード環境といった悪評の原因を整理し、オーキドはかせやプラスパワーなどのカードで成り立つ攻防の面白さを詳しく語っている。
出典:note / おかまに /
- NO IMAGEレビュー
Pokémon Trading Card Game 2 (2001)
売上が10万本に届かず、海外で発売されなかった背景を同時期の遊戯王GBなどの数字と比べつつ、物語、システム、カード収集の手応えを長文で振り返るレビュー。続編としては十分な出来だが、欲しいカードがなかなか手に入らないという点も指摘している。
出典:PokéHistorian (ChronoCritic) /
レビュー【レビュー】ポケモンカードGB2〜GR団参上!〜
小学生のころにやり込んだ筆者が、収録カードが約450種に倍増した点や、どの拡張パックが入っているか、GB2オリジナルカード、クリア後のふういんのトリデやチャレンジマシンまでを思い出とともに紹介している。
出典:はてなブログ / バンギラスでポケモンSVも最強を目指すブログ /
レビュー【GBC】ポケモンカードGB2 GR団参上! 〜今度は捕らえられたマスターを解放していくぞ!〜
レトロゲームブログの評価記事で、条件付き対戦や特別ルール、デッキ保存、新しい拡張パックなどの新要素を項目ごとに解説している。中古価格の高さに触れたうえで、まず前作を遊ぶべきかどうかという購入判断の目安も示している。
出典:はてなブログ / あれはいいものだ。 /
開発秘話ポケモンカードGB開発裏話
前作の開発に関わった元ハドソンのスタッフのポストをまとめたもの。GB2でスタジアムやどうぐが入らなかった理由や、メインプログラマーの反応、完成から発売まで約2年寝かされて収録カードが古くなったことが不振の主な原因だったという証言が含まれる。
出典:posfie / 釣本直紀 /
レビューレビュー:ポケモンカードGB2
本作をGBの歴史に残る傑作と評価したレビュー。前作のマップと対戦相手がそのまま残ったうえに新しい島が加わり、カードも228種から441種に増えて、ボリュームがほぼ倍になったことを具体的に示している。サンダー対策のデッキを持つ相手が新しいデッキ作りを迫ってくる面白さにも触れている。
出典:note / パソ岩(pasoiwa) /
攻略【ポケモンカードGB2】有用カード回収方法メモ
RTA経験者が、ストーリー中にもらえる有用カードと、各拡張パックをどの対戦相手から集めるのが効率的かを、パック順のおすすめと周回用のデッキ構成付きでまとめたメモ。
出典:note / うっど /
プレイ記ポケモンカードGB2初プレイ感想
実物のカード(旧裏面)で対戦を続けてきたプレイヤーが初めて本作を遊んだ感想。ルールで使うカードを縛られる対戦への対応、サンダー単デッキでのクリア、夜の廃品回収やマサキの転送装置が使えることによる安定感などを、今の旧裏環境との違いとあわせて語っている。
出典:はてなブログ / uiblog /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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