ポップンミュージック アニメロ2号
Pop'n Music Animelo 2

概要
『ポップンミュージック アニメロ2号』は、コナミがBEMANIシリーズの一作として2001年に稼働させたアーケード用音楽ゲームである。9つのボタンを音楽に合わせて押す『ポップンミュージック』の派生作で、アニメソングを中心に収録した『アニメロ』の続編にあたる。基本的な遊び方は本編シリーズを踏襲しつつ、アニメ・特撮系の楽曲を遊べる点が最大の特色となっている。
2000年前後はBEMANIシリーズの人気が高く、ゲームセンターでは多くの音楽ゲームが稼働していた。そのなかで、テレビアニメなどで広く親しまれた楽曲を扱うアニメロシリーズは、オリジナル曲中心の本編とは異なる層へ向けた企画だったといえる。版権楽曲を多く扱うという性格もあり、本編とは別系統の作品として展開された。
受容面では、なじみのあるアニメソングを『ポップンミュージック』の操作感で遊べる点が、本編ファンやアニメ好きのプレイヤーに楽しまれた。一方で、シリーズ全体から見れば稼働規模の限られた派生作であり、現在では当時の展開を知るファンが振り返る機会の多い作品となっている。アニメロシリーズはアニメソングを主題とした独自の試みとして、ポップンミュージックの歴史のなかで一定の位置を占めている。
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- NO IMAGE攻略
アニメロ2号 各モード・オプション解説
NORMAL・EXCITE・BOWLING・GUN・EXPERT・EASYの6モードについて、使えるオプション、画面の仕組み、モード選択で出るマスコットまで細かく解説している。特にGUNモードの扉ギミックや回復箱・爆弾、EXPERTのcool判定の説明が詳しい。
出典:ポップンフィーバー(個人サイト) /
- NO IMAGE考察
アニメロ2号 小ネタ
本家シリーズとの細かな違いをまとめたページ。goodの配点、中央だけ見えなくなるHIDDEN/SUDDEN、ゲージ30本の内訳、デモ曲が直前にプレイされた曲になる仕様、デモに出る作品データ画面、稼働日の出典などを挙げている。
出典:ポップンフィーバー(個人サイト) /
映像【pop'n】ポップンミュージックアニメロ2号「NONSTOP MODE」(1/2)
稼働開始から約1か月後のバージョンアップで消えたNONSTOP MODEを記録したプレイ動画。曲順が固定で、ゲージが尽きるまで全曲を続けて遊ぶモードの様子が分かる。
出典:ニコニコ動画 /
- NO IMAGE解説
pop'n music アニメロ2号
BEMANI専門の英語Wikiにある作品ページ。HYPER譜面の追加、難易度表記が数字の1〜7になったこと、新モード3種、Excite用の隠しDouble/Triple、井上千尋の初参加作であることなどの変更点と、全35曲の収録曲表をまとめている。
出典:RemyWiki /
映像ポップンミュージック アニメロ2号
実機(Firebeat基板)のプレイ動画。説明書によると基板に初めて電源を入れてから5年で「版権切れモード」になるという、本作ならではの仕様に触れている。
出典:ニコニコ動画 /
映像ポップンミュージック アニメロ2号 【EXPERT MODE】
ポップンで初めて搭載されたエキスパートモードのプレイ動画。本家と違い、COOLを出すとゲージが回復する点などを説明している。
出典:ニコニコ動画 /
映像ポップンミュージック アニメロ2号 【ボーリングモード】
本家シリーズにはないボーリングモードを実機で遊んだ動画。奥から転がってくるポップ君を叩く、見慣れない画面の様子が分かる。
出典:ニコニコ動画 /
映像ポップンミュージック アニメロ2号 電源投入~タイトルデモ
電源を入れてからタイトルデモまでの流れを記録した動画。本来出るはずのアニメキャラと作品データの画面が、版権切れモードのため表示されない状態を残している。
出典:ニコニコ動画 /
プレイ記ポプ歴23年になった17の頃
2001年、旅行先のゲーセンで出会ったアニメロ2号をきっかけにポップンを始めた筆者が、23年の思い出を振り返る記事。行きつけのゲーセンが閉店した話や、リクエストで久しぶりにアニメロ2号を遊べた喜びも書いている。
出典:アメーバブログ / ok184kex /
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最終更新 2026-11-06
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