pop'n music うさぎと猫と少年の夢
Pop'n Music: Usagi to Neko to Shounen no Yume


概要
『pop'n music うさぎと猫と少年の夢』は、コナミアミューズメントが2016年に稼働を開始したアーケード用音楽ゲームである。9つのカラフルなボタンを譜面に合わせて叩く『pop'n music』シリーズのナンバリング第24作にあたり、前作『pop'n music éclale』の後継として登場した。ファンの間では「うさ猫」の略称で呼ばれることが多い。
シリーズは1998年の初代稼働以来、ポップで親しみやすいキャラクターデザインと、ジャンル名を前面に出した多彩な楽曲構成で独自の地位を築いてきた。本作もその流れを受け継ぎ、タイトルが示すように、うさぎと猫、そして少年が織りなす夢のような世界観を全体のテーマに据えている。新曲の追加に加え、ネットワークサービスであるe-amusementと連動したイベントやコンテンツを通じて、稼働期間中も段階的に楽曲やキャラクターが追加されていく運営形態がとられた。
長年のプレイヤーからは、シリーズらしい可愛らしさと独特の世界観を保ちつつ、新旧の楽曲をバランスよく遊べる作品として受け止められた。一方で、イベントの解禁条件や進行方式については好みが分かれる声もあった。本作の後は『pop'n music peace』へと引き継がれ、シリーズの継続を支える一作となっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
シリーズ24作目の作品ページ。ロングポップ君、GUIDE SE、クリアランク、ナビくん育成、ポップンクラスといった新システムを一つずつ解説している。評価点・問題点・サントラの事情まで項目ごとに整理されている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察ポップンミュージックうさぎと猫と少年の夢 キャラクターランキング集計結果とその考察
2017年3月から1年間行われた誕生月別のキャラクターランキングについて、1年分の得点を自分で集計し、上位キャラと仕組みの特徴を分析している。集計したデータはスプレッドシートでも公開している。
出典:note / ヒオ /
- NO IMAGE解説
pop'n music うさぎと猫と少年の夢
英語圏のBEMANI系の定番wiki。ロケテスト・稼働日・サントラ発売日、タイトルの由来、本家シリーズ初のロングノーツ(ロングポップ君)導入などの変更点に加え、収録曲もまとめている。
出典:RemyWiki /
- NO IMAGE解説
ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
ファンが作る百科事典の作品ページ。テーマ、ナビくん、ロングポップ君、2017年9月の「超進化」アップデートで加わった要素、データ引き継ぎの特例などをシステム面から詳しく記録している。この作品の仕様がpeace以降のシリーズに引き継がれている点にも触れている。
出典:asagaolabo @ ポップン百科大事典 /
- NO IMAGEレビュー
ポップンうさ猫総括
稼働が終わる時期に書かれたプレイヤーによる総括。新曲のマイベスト20の感想、お願い公募でアッシュの新曲が実現した喜び、ロングポップ君の導入、ナビくん育成への不満を自分の体験から語っている。
出典:ever blue snow / 雪永 /
考察2014 年以降の新時代ポップンと,その観測者
2014年以降のポップンを長年のプレイヤーの視点で振り返る長文エッセイ。前作éclaleが途中で打ち切られた影響が本作にも及んだことや、楽曲コメントの廃止、以降の作品が実質「スキン違いのうさ猫」になっていることを論じている。
出典:はてなブログ / Nitrone7(Heftiges Heft) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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