pop'n music 17 THE MOVIE
Pop'n Music the Movie


メディア

概要
『pop'n music 17 THE MOVIE』は、コナミのBEMANIシリーズに属するアーケード向け音楽ゲーム『ポップンミュージック』の第17作であり、2009年に稼働を開始した。カラフルな9つのボタンを使い、画面上部から降ってくるポップくんに合わせて押す基本スタイルを継承し、幅広い層が遊べる難易度設計と、高難度譜面を求める上級者向けの両面を備える。
本作のテーマは「映画」で、インターフェースや演出、キャラクターのデザインには、さまざまな映画ジャンルを思わせるモチーフが取り入れられている。シリーズは作品ごとに異なるテーマを掲げてきたが、本作もその流れに沿い、ジャンル名を前面に出した楽曲選択画面など、ポップンらしい遊び心のある世界観を展開した。新曲には映画風の演出を意識したものも含まれ、コナミ内外のアーティストによる多彩なジャンルの楽曲が収録されている。
プレイヤーの間では、親しみやすいキャラクターや独特のテーマ演出、収録曲の幅広さが本作の魅力として語られることが多い。一方で、評価は楽曲や譜面の好み、システム面の感じ方によって分かれる部分もある。いずれにせよ、長く続くシリーズの中で独自のテーマ性を打ち出した一作として、ファンの記憶に残る作品となっている。
記事
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読むべき記事
考察Pop'n Music Film Club: Learning About 'Silent Films' Through 'Silent/Music' - Yazawa Mame-taro|月刊オトモ
17 THE MOVIEのボス曲、サイレント/音楽/弁士カンタビレオを取り上げた考察です。ジャンル名「サイレント」やアーティスト名「弁士」に込められた映画文化のモチーフを、無声映画の歴史をたどりながら読み解いています。
出典:note / 月刊オトモ(矢澤まめ太郎) /
- NO IMAGEレビュー
ポップンミュージック17 THE MOVIE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作を「良作」と判定し、システム面の変更点をまとめています。新曲EX譜面の常駐条件の緩和、コンボの数え方の変更、任意で選べるCPU戦などです。そのうえで、新曲・新キャラの質、シリーズ初の楽曲大量削除、ボス曲「サイレント」の評価を整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記全国ロードショーの17作目
前日にクレジットが減らない不具合が見つかり稼働が1週間延びた経緯から始まり、本作を振り返る記事です。曲名ソート機能の追加と、それを使った隠し曲の出し方、「ふしぎなくすり」の流行、エレビッツの楽曲とコナミコマンドで出す隠し曲、ボス曲『音楽』が当時どう受け止められたか、イベントでのミミニャミの衣装などを、画像付きで紹介しています。
出典:はてなブログ / 雑記ノートブログ /
- NO IMAGE攻略
ポップンミュージック17 ザ・ムービー / ポップン映画祭 | Dream
本作の解禁イベント「第一回ポップン映画祭」(2009年4月〜7月)を詳しくまとめたページです。解禁曲リスト、映画一覧、ナレーション、試写会チケット、スロットリール、スタッフロールまで記録しています。
出典:Dream(pmdream.net) /
- NO IMAGEプレイ記
ポップンミュージック17 THE MOVIEロケテストレポート
2008年10〜11月に川崎と京都で行われたロケテストの現地レポートです。写真とともに、ENJOYモードの仕様変更、新曲11曲の難易度、旧曲32曲が削除されたことを当時の時点で記録しています。
出典:ariesu.com(個人サイト) /
レビュー#270 『Stories』(Ax/pop'n music 17 THE MOVIE/AC)
まず本作の映画テーマの演出、選曲・EX譜面まわりの利便性向上、収録曲の世代交代を短く解説しています。そのうえで、初参戦の謎のアーティストAx(=onoken)による「Stories」を紹介する記事です。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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