Predator: Concrete Jungle


メディア
概要
『Predator: Concrete Jungle』は、映画『プレデター』シリーズを題材とした三人称視点のアクションゲームである。2005年にPlayStation 2とXbox向けに発売され、開発はEurocom、販売はVivendi Universal Gamesが担当した。プレイヤーは人間ではなくプレデター自身を操作し、光学迷彩やサーマルビジョン、リストブレードやプラズマキャスターといった映画でおなじみの装備を使って獲物を狩る。
物語は、狩りの最中に失態を犯して一族から追放された一体のプレデターを中心に展開する。舞台は架空の都市ニューウェイシティで、1930年代と、それから約100年後の近未来という二つの時代にまたがる。映画本編とは異なるオリジナルストーリーであり、プレデター社会の掟や名誉といった設定を掘り下げようとした点に特徴がある。当時はライセンス作品としてプレデターを主役に据えたゲームが少なく、その意味で意欲的な企画だったといえる。
ただし、発売当時の評価は総じて芳しくなかった。カメラ操作の扱いにくさ、単調になりがちなステージ構成、グラフィックや操作性の粗さなどが多く指摘された。一方で、プレデターとして狩りをする体験そのものや、原作の装備や演出を再現しようとした姿勢は、シリーズのファンから一定の支持を受けている。日本では発売されておらず、国内での知名度は高くない。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Predator: Concrete Jungle | Former Eurocom Devs Interview
20周年を機に、元Eurocomの開発者たちが当時を振り返った長編インタビューの文字起こし。GTA風のオープンワールドとして始まった企画の原点や、カットされた要素、ゼノモーフ登場の経緯などを語っている。
出典:Alien vs. Predator Galaxy /
- NO IMAGEインタビュー
Predator Concrete Jungle | Tim Tran Interview
発売された2005年当時に、アソシエイトプロデューサーのティム・トランに行った独占インタビュー。ゲームプレイの考え方、プレデターの設定(ロア)の扱い、開発の様子を聞いている。
出典:Alien vs. Predator Galaxy /
- NO IMAGE攻略
Predator: Concrete Jungle (2005) Walkthrough & Unlock Guide
PS2版・Xbox版の完全攻略。ステージごとの手順、武器の強化、アンロック要素の条件まで網羅している。2026年に改訂されている。
出典:Alien vs. Predator Galaxy /
- NO IMAGEレビュー
Predator: Concrete Jungle Review
発売当時のGameSpotのレビュー(評者アレックス・ナバロ)。プレデターという題材ならステルスアクションとして伸ばせたはずなのに、操作や作りの問題でその可能性をほぼ潰してしまった、と厳しく評価している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE回顧
Looking Back at the Bonkers Video Game 'Predator: Concrete Jungle' [Based on the Hit Film]
本作を、1作目より『プレデター2』の影響が強い異色作として振り返る記事。1930年代の発端から近未来都市へ移る構成など、独特な仕立てを掘り下げ、欠点はあるが唯一無二の作品として再評価している。
出典:Bloody Disgusting /
回顧Predator: Concrete Jungle - The Weakest Prey
レトロゲーム担当のスティーヴン・ワイルズが今の目で本作を遊び直したコラム。ライセンス作品としての魅力と、ゲームとしての弱さの両方を具体的に検証している。
出典:Cultured Vultures /
批評Predator: Concrete Jungle Could Have Been A Licensed Masterpiece
コミックや過去作への敬意、選べるスキン、ゼノモーフとの戦いなど、ライセンス作品として理想的な要素を持ちながら、操作の悪さで台無しになったと論じる。作者自身が子供の頃に夢中になった体験も交えている。
出典:TheGamer /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。












