Aliens: Infestation


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概要
『Aliens: Infestation』は、映画『エイリアン2』の世界を題材にしたニンテンドーDS用の2Dアクションゲームである。開発はWayForward Technologies、販売はセガが担当し、2011年に北米と欧州で発売された。探索で行動範囲を広げていく、いわゆるメトロイドヴァニア型の構成を採用しており、映画の後日談として、植民地海兵隊が宇宙船スラコ号や関連施設を調査する物語が描かれる。
本作の特徴は、操作する海兵隊員が複数用意され、倒れた隊員は二度と使えない点にある。隊員ごとに個性的な台詞が用意されており、仲間を失う緊張感がシリーズらしいサバイバルの雰囲気を高めている。当時セガは『エイリアン』シリーズのライセンスを保有しており、本作は据え置き機向けに開発が進められていた『Aliens: Colonial Marines』と同時期に展開された携帯機向けタイトルという位置づけでもあった。
レビューでは、緻密なドット絵や原作の空気感を再現した演出、探索の手応えがおおむね好意的に評価された。一方で、ボリュームの少なさや難易度の偏りを指摘する声もあった。後に発売された『Aliens: Colonial Marines』の評価が振るわなかったこともあり、同時期のシリーズ作品の中では良作として語られることがある。
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最新記事
解説Aliens: Infestation (2011): Full Game Overview
WayForwardが2011年にDSで出したメトロイドヴァニアの総合ガイドです。スラコ号やLV-426などの舞台、敵、システム、エイリアン年表での位置づけ、開発経緯、評価と後世への影響を章立てで整理しています。
出典:AvP Central /
レビューAliens: Infestation (Nintendo DS, 2011) Review
仲間の海兵隊員が倒れると戻らない仕組みが、探索型アクションに緊張感を与えている点を軸にしたレトロレビューです。今から遊ぶ価値があるかを見直しています。
出典:Blow on the Cartridge /
読むべき記事
開発秘話The Making Of: Aliens: Infestation - The Nintendo DS Metroidvania Classic
監督のアダム・ティアニーらに取材し、Contra 4の実績を見たGearboxからWayForwardに声がかかった経緯や、クリス・バチャロのキャラクターデザインを紹介しています。移植を望む声が今も届いていることなど、開発の内側も詳しく振り返っています。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEインタビュー
Developing Aliens Infestation (DS) | WayForward Interview
発売前に監督のアダム・ティアニーとプロデューサーのジェフ・ポメグラネイトに取材したものです。メトロイドヴァニアとしての設計や、映画『エイリアン2』の設定との結びつけ方を聞いています。
出典:Alien vs. Predator Galaxy /
レビューAliens: Infestation Review (DS)
映画ファンへのサービス、探索型のゲーム性、細かく描き込まれたドット絵の3点が揃っていると評価するレビューです。ステージの繰り返しや成長要素の単純さは弱点として挙げています。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Aliens: Infestation
ゲームのスペースマリン像の原型は映画『エイリアン2』にあるという視点から始め、その系譜を携帯機の2Dアクションで取り戻した作品として論じています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Aliens: Infestation DS Review: A Hidden DS Gem
スラコ号の探索、捕まった仲間の救出、ゼノモーフとの戦闘を、原作ファンの目線で細かく評価しています。DSに埋もれた良作と結論づけるレビューです。
出典:Alien vs. Predator Galaxy /
- NO IMAGE開発秘話
Aliens: Infestation – Developing Unique Colonial Marines
操作できる19人の海兵隊員それぞれに個別のセリフと性格を持たせた経緯を解説した開発記事です。死んだ隊員が戻らない仕組みや、クリス・バチャロのデザインにも触れています。
出典:Alien vs. Predator Galaxy /
批評Aliens: Infestation Review - Review
探索と仲間集めは楽しいとしつつ、敵の色違いの多さ、リプレイ性の乏しさ、セーブ枠が1つしかないことを挙げています。結論は「惜しい作品」という辛めの評価です。
出典:Nintendo World Report /
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最終更新 2026-11-05
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