プロ野球 ファミスタDS
Pro Yakyuu Famista DS


メディア

概要
『プロ野球 ファミスタDS』は、ナムコ(バンダイナムコゲームス)が2007年にニンテンドーDS向けに発売した野球ゲームである。1986年にファミリーコンピュータで登場した『プロ野球ファミリースタジアム』に始まる「ファミスタ」シリーズの一作で、DS向けとしては最初の作品にあたる。実在するプロ野球球団と選手を収録し、シリーズ伝統のデフォルメされた選手キャラクターと、テンポよく遊べる対戦を中心に構成されている。
「ファミスタ」はファミコン時代に家庭用野球ゲームの定番として広く親しまれ、その後も機種を変えながら展開を続けてきたシリーズである。本作はその流れを携帯機で再び楽しめるようにした作品で、二画面やタッチ操作といったDSならではの機能を取り入れつつ、ボタン操作による従来型のプレイ感覚も意識した作りとなっている。本作以降、DS向けのファミスタは年度ごとに新作が発売されるようになり、本作はそのシリーズ展開の起点に位置づけられる。
ユーザーの間では、往年のファミスタらしい分かりやすさや手軽さを携帯機で味わえる点が評価され、懐かしさから手に取ったシリーズ経験者も少なくなかったとされる。一方で、リアル志向の野球ゲームと比べると収録要素や遊びの奥行きに物足りなさを感じる声もあり、気軽に遊べる野球ゲームとして受け止められた作品といえる。
記事
読むべき記事
攻略ファミスタDSのドリームリーグ攻略
発売直後にドリームリーグを制覇した筆者が、イベント戦の相手チームと出現する監督レベル、勝利ボーナス、ガチャの種類と出現条件、監督レベルごとの最大WPの推移を表にまとめた記事。ブラックナムコスターズ戦(4戦先勝)からエンディング後の流れまで扱っている。
出典:メモっとく(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
【DS】プロ野球 ファミスタDS レビュー
プレイヤー参加型のレビューサイトで、24件のユーザーレビューと総合49点の評価分布をまとめて読める作品ページ。最新の選手データやガチャ育成の楽しさを評価する声と、ペナントモードがないことや守備・走塁の操作性への不満が並んでいる。
出典:NintendoDS mk2 /
考察ファミスタの評価について
「こんなのファミスタじゃない」という批判(球が曲がらない、打高投低、バントボタンの追加、同時押しの速い送球がなくなった等)を一つずつ取り上げ、Wi-Fi対戦をやり込んだ立場から初代との違いと改良点を論じている。
出典:ファミスタDS対戦日記(エキサイトブログ / famisutads) /
ニュースファミスタ×プロ野球チームを作ろう堂々降臨!『ファミスタDS』は対戦と育成で無限に遊べる超名作野球ゲーム!
ドリームリーグの仕組み(試合でポイントを稼いでガチャで選手を集める、監督レベルでチームの総ポイント上限が上がる)や、3イニング制で短時間に遊べる点を紹介し、中古で安く買える今こそ遊ぶ価値があると勧めている。
出典:レトロゲームとマンガとももクロと(はてなブログ / retogenofu) /
- NO IMAGEレビュー
Baseball basics in Famista DS
発売時の海外向けハンズオン記事。打撃と投球はシンプルだが、複数の野手が同時に動くうえ画面にはボール周辺しか映らないため外野守備が分かりにくい、と2画面を活かさなかった設計を批判している。
出典:Siliconera /
- NO IMAGEレビュー
プロ野球 ファミスタDS DS レビュー
昔のファミスタを知る投稿者が、フライの捕りにくさ、バットの半構えができないこと、LRボタンでメニューを切り替えられない不便さを挙げる一方、ガチャでオリジナルチームを作るモードにはハマったと率直に書いた体験レビュー。
出典:ゲームレビューの殿堂(super-famicom.jp) /
攻略ファミスタDSの金色選手
ドリームリーグのガチャで出る背景が金色のレア選手を、ナムコスターズと12球団それぞれ8人ずつ、番号順に守備位置・WP・スキル付きで一覧にした資料記事。ブラックナムコスターズの選手はガチャに出ないことにも触れている。
出典:メモっとく(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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