Project Homecoming Haven


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概要
『Project Homecoming Haven』は、インドネシアのToge Productionsが開発・販売した遺品整理シミュレーションである。プレイヤーは遺族の依頼を受け、亡くなった人の部屋や家を片づける「トラウマクリーナー」となる。残された品や部屋の様子から、その人の人生や人間関係を読み解いていく。遺品を家族に渡すか、自分の手元に残して事業を大きくするために使うかを選ぶ仕組みが特徴だ。画面は斜め上から見下ろす2.5Dのピクセル調で描かれている。
本作は『コーヒートーク』で知られる同社の社内ゲームジャム「Toge Greenhouse 2023」から生まれた。このジャムは新しく実験的なゲームを作る目的で開かれたものである。2024年初頭にはプロトタイプがitch.ioで価格自由の形式で公開され、日本のメディアでも取り上げられた。その後2026年1月15日、同じジャムから生まれた『Project KILLDANCE』『Party Party Anxiety』とともに、PC向けにSteamで無料配信された。
Steamのユーザーレビューは約170件で、88%が好評の「非常に好評」となっている。先に公開されたitch.io版も5点満点中4.2の評価を得ている。対応言語は英語のみで、小規模な実験作という位置づけである。それでも、死と喪失を静かに扱う題材と雰囲気は、ユーザーから概ね好意的に受け止められている。
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レビューProject Homecoming Haven Review ★★☆☆☆
クリアまで30分足らずの遺品整理ゲームを星2つで評価したレビュー。遺族に寄り添うテーマは評価しているが、部屋が一つしかないこと、クリック判定と視点回転の操作性、持ち帰る品を選ぶという目的が分かりにくいことを具体的に指摘している。
出典:The Gaming Experience /
ニュースSteam's Latest Free Game Praised As "Short, Meaningful Experience"
Steamで無料配信が始まったことを、実際に遊んだ感想付きで伝える記事。アイソメトリックの3D部屋とドット絵キャラの組み合わせ、品物から故人Adamの過去が少しずつ見えてくる約15分の体験、『Unpacking』を逆にしたような構造を紹介している。
出典:Screen Rant /
読むべき記事
映像【ヒューマンドラマ】亡くなった真相を遺族に伝えますか? ≪Project Homecoming Haven≫ @msBean
一人暮らしだったゲーム開発者の男性の遺品整理を依頼され、何を捨てて何を遺族に渡すかを選びながら、亡くなった経緯をどう伝えるか考えていく日本語の単発実況。短い作品なので、動画1本でゲームの流れと物語の手触りがつかめる。
出典:YouTube / msBean /
批評Homecoming Haven: A Beautiful Take On Grief
「トラウマクリーナー」という職業を題材にした本作を、『Kena』など喪失を扱った他の作品や書き手自身の体験と重ねながら論じた記事。品物から物語を読み取る仕組み、遺族に返す品を選ぶことの意味、「コージー」と呼ぶことへの違和感を掘り下げている。
出典:The Game of Nerds /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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