開発元
Anarch Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『PROJEKT GODHAND』は、ニューヨークのインディースタジオAnarch Entertainmentが開発・販売した、8レーン制のキーボード用リズムゲームである。最大の特徴は、ノーツに決まったキーが割り当てられていない点だ。左右のレーンに降るノーツは、キーボードの左半分・右半分のどのキーで押してもよい。高密度の連打譜面を「チート能力」で突破するという発想に、スコアボーナスと引き換えに難易度要素が変化する「ヒートゲージ」、プレイデータに基づく動的難易度レーティング、ビジュアルノベル形式のストーリーモードを組み合わせている。

開発元は、弾幕とリズムゲームを融合した『NOISZ』シリーズで知られる。メンバーには『Pump It Up』『Arcaea』などの商業リズムゲームに携わった経験がある。本作は2023年半ばに開発が始まり、2025年5月に早期アクセスを開始した。約8か月の調整を経て、2026年2月28日(日本時間3月1日)に正式版が配信され、新曲やストーリーモード第1章が追加された。

早期アクセスの時点から好意的に受け止められ、Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。単純化された操作の爽快感と、高難度譜面や判定調整を備えたリズムゲームとしての完成度が評価されている。2026年8月には、新曲12曲を収録したストーリーDLC『PROJEKT GODHAND act 2 "purgatorio"』が配信された。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-09

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア