Audioshield


メディア
概要
『Audioshield』は、『Audiosurf』で知られるDylan Fitterer率いるAudiosurf, LLCが手がけたVR向けリズムアクションゲームである。プレイヤーは両手に青とオレンジの盾を持ち、楽曲に合わせて前方から飛来する色付きの球体を対応する色の盾で受け止めていく。最大の特徴は、あらかじめ用意された譜面ではなく、プレイヤーが手持ちの楽曲などを読み込み、その音楽を解析して自動的にステージを生成する点である。好きな曲で遊べるという前作の発想を、全身を使うVR体験へと発展させた作品といえる。
本作は2016年4月、HTC Viveの登場とほぼ同時期にSteamで早期アクセスとして配信され、ルームスケールVRの初期を代表するタイトルのひとつとなった。のちに他のVRヘッドセットにも展開され、VRならではのリズムゲームの先駆けとして位置づけられている。後年の『Beat Saber』などに先立って、音楽に合わせて体を動かす楽しさをVRで提示した点は特筆に値する。
ユーザーからは、自分の好きな曲を使える自由度の高さや、全身を動かす運動量の多さが好評を得ており、手軽なエクササイズとして楽しむ声も多い。一方で、自動生成のため曲によって譜面の出来にばらつきがあることや、長く遊ぶと単調さを感じやすいことを指摘する意見もある。
記事
読むべき記事
開発秘話What 151,000,000 Calories Burned in a Single VR Game Says About the Future of Exercise
サンフランシスコ州立大学のMarialice Kern氏とVR Health InstituteのAaron Stanton氏による講演動画です。Audioshieldのプレイヤーが消費した累計カロリーと、大学の研究で測ったプレイ中の消費カロリーをもとに、VRゲームがフィットネスにもたらす可能性を論じています。
出典:Microsoft Research /
レビューAudioshield Review: Your Music Brought To Virtual Life
Vive版を8/10で評価したレビューです。自分の曲ライブラリをVR空間で遊べる新しさと、体を大きく動かす楽しさを高く評価しています。
出典:Game Informer /
インタビューVirtual punching, real music in the new game from Audiosurf's creator
ValveのVRショーケースでの試遊記事です。開発者Dylan Fitterer氏本人のコメントを交えて、『Audiosurf』から続く「好きな曲から譜面を自動生成する」設計と、パンチの強さでボーナス点が入るフィットネス寄りの狙いを伝えています。
出典:PC Gamer /
レビューAudioshield Review - Air Punching Music
PC VR版の発売時点のレビューです。音楽に合わせて飛んでくる球を盾で受けたりパンチしたりする体験を、VRならではの音楽ゲームとして評価しています。
出典:UploadVR /
レビューAudioshield Quest Review: Custom Tracks Can't Absolve Outdated Gameplay
2020年のOculus Quest移植版のレビューです。Beat Saber登場後の視点から、好きなMP3で遊べる強みは認めつつ、ほぼそのままの移植で操作感や内容が古びている点を厳しく指摘しています。
出典:UploadVR /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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