開発元
Infinite Interactive、Vicious Cycle Software、TransGaming Technologies、1st Playable Productions
発売日
プラットフォーム
Wii / PC / Steam / PS2 / PS3 / X360 / NDS / PSP / iOS / PS4 / Nintendo DSi

メディア

概要

『Puzzle Quest: Challenge of the Warlords』は、オーストラリアのInfinite Interactiveが開発し、D3 Publisherから2007年に発売されたパズルRPGである。宝石を入れ替えて3つ以上揃える、いわゆるマッチ3型パズルを戦闘システムとし、そこに経験値によるキャラクター育成、装備、呪文、クエストといったRPG要素を組み合わせている点が最大の特徴だ。敵との戦闘は盤面を共有するターン制の対戦形式で、揃えた宝石の色に応じてマナを得たり、髑髏を揃えて直接ダメージを与えたりする。

舞台は開発元が手がけてきたストラテジーゲーム『Warlords』シリーズの世界エセリアで、ディレクターのスティーブ・フォークナーは同シリーズの生みの親として知られる。ニンテンドーDSとPSPで先行して発売され、その後Xbox 360、PC、Wii、PlayStation 2、携帯電話など多くの機種に移植された。

発売当時はカジュアルなパズルとRPGの融合が新鮮だと受け止められ、中毒性の高さを中心に好意的に評価された。一方で、コンピューター側に都合のよい宝石が落ちてくるように感じられるといったAIへの不満や、一部機種版の不具合を指摘する声もあった。商業的な成功を受けて『Puzzle Quest: Galactrix』や『Puzzle Quest 2』などの続編・派生作が展開され、パズルとRPGを掛け合わせたジャンルの先駆的作品の一つとして言及されることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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