Puzzle Quest 2


メディア

概要
『Puzzle Quest 2』は、オーストラリアのInfinite Interactiveが開発し、2010年に発売されたパズルRPGである。2007年にヒットした『Puzzle Quest: Challenge of the Warlords』の正式な続編にあたり、Xbox Live Arcade、ニンテンドーDS、PC向けに展開され、のちにスマートフォンにも移植された。同色のジェムを3つ以上揃える落ち物系マッチ3パズルでの対戦を戦闘に据え、キャラクター育成や装備収集といったRPG要素と融合させた作風を受け継いでいる。
前作と同じエセリアの世界を舞台に、プレイヤーはバーバリアン、テンプラー、アサシン、ソーサラーの4クラスから主人公を選び、悪魔の脅威にさらされた町の地下に広がるダンジョンへ挑む。前作の広大なワールドマップ移動に代わり、部屋単位でダンジョンを探索する構成が採られた。また、ガントレットのジェムを揃えて武器攻撃用のポイントを溜める仕組みや、錠前破りなどを扱うミニゲームが加わり、戦闘の手触りも見直されている。
評価はおおむね好意的で、マッチ3とRPGを組み合わせた中毒性の高いゲーム性が引き続き支持された。一方で、舞台が限定されたことによる単調さや、前作ほどの新鮮味がないことを指摘する声もあった。シリーズは本作以降もスピンオフ作品などへ広がっており、ジャンルを代表するシリーズの一作として知られている。
記事
読むべき記事
開発秘話The Road To Puzzle Quest 2
Infinite Interactive代表のスティーブ・フォークナーへの長いインタビュー(約25分で読める分量)。前作のヒットと『Galactrix』でのつまずきを受けて、『Puzzle Quest 2』の設計をどう決めたかを語っている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE攻略
Puzzle Quest 2(パズルクエスト2)攻略
iOS版を中心にした日本語の攻略ページ。4つの職業(アサシン/バーバリアン/ソーサラー/テンプラー)の特徴と初心者への向き不向き、クエストの進め方、町の施設、Quick BattleとEndurance Modeの使い方を解説し、装備強化の詳細ページにもつながっている。
出典:iPhone AC /
- NO IMAGEレビュー
Puzzle Quest 2 Review
ブラッド・シューメイカーによるXbox 360版・DS版のレビュー。Galactrixで迷走した後に原点へ戻り、パズル戦闘をすっきりさせて戦術性を高めた続編として評価している。一方で、画面上の数値の意味が説明されないなど、UIの分かりにくさも指摘している。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGEレビュー
Puzzle Quest 2
iPhone/iPad版の日本語レビュー。舞台がワールドマップから町とダンジョンの探索に変わった点、装備が攻撃力・防御力中心の一般的なRPG型に整理された点など、前作からの変化を具体的に説明している。
出典:iPhone AC 番外レポート /
- NO IMAGEレビュー
Puzzle Quest 2 Review
パズルの種類が増えて面白くなった一方、RPG部分は簡略化されて物足りなくなったと評価するレビュー。本編はクリアまで約15時間で、背景が単調になったことも欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
レビューPuzzle Quest 2 review
エヴァン・ラーティによるPC版のレビュー。見下ろし型のダンジョン探索に変わったことで、同じパズルを繰り返す単調さが和らいだと評価している。呪文で盤面を操作する戦略の深まりや、次々と報酬で引き込む作りも分析している。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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