ラビッツ・ゴーホーム
Rabbids Go Home


メディア
概要
『Rabbids Go Home』は、ユービーアイソフトが2009年に発売したWii向けのアクションゲームである。『レイマン ラビッツ・パーティー』シリーズから生まれた騒がしいキャラクター「ラビッツ」を主役にした作品で、それまでのミニゲーム集とは異なり、一本道のステージを進むアクション形式を採用している。ラビッツはショッピングカートに乗って人間の街を駆け回り、手当たり次第にガラクタを集める。それを積み上げて月へ帰るという、ナンセンスな目的が物語の軸となっている。
開発はユービーアイソフト・モンペリエが担当した。シリーズの生みの親であるレイマンは本作に登場せず、ラビッツが単独で主役を務める最初期の作品として位置づけられる。この路線は、のちにラビッツが独立したキャラクターブランドとして展開していく流れにつながったとされる。Wiiリモコンを使ってラビッツをいじったり着せ替えたりできる要素もあり、キャラクター性を前面に押し出した作りとなっている。ニンテンドーDS版なども別内容で展開された。
評価はおおむね好意的で、ドタバタしたユーモアや演出、テンポのよさ、気軽に遊べる点が評価された。一方で、難易度が低く単調だという指摘も見られた。ラビッツの魅力を楽しむファン向けの作品として、一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューRabbids Go Home Interview With Creative Producer Jacques Exertier
クリエイティブプロデューサーのJacques Exertier氏が、本作を「感情(ラビッツ)と理性(人間)の寓話」として作ったという狙いを語る。ほかに、ラビッツが元はレイマンの敵として作られたこと、「ブワァァァ!」の声を担当するYoann Perrier氏のこと、ミニゲーム集から冒険アクションに切り替えた理由、収集型のゲーム性を選んだ経緯にも触れている。
出典:Game Informer /
レビューRabbids Go Home Review: Strip-Platforming
ジャンプボタンのない3Dアクションを「マリオの操作感と塊魂の収集要素を合わせたもの」として分析したレビュー。難易度が低いことを欠点としても取り上げつつ、ブラックなユーモアと見た目・音の良さを、2009年のWiiで光る小粒の佳作として評価している。
出典:Kotaku /
レビューRabbids Go Home Review (Wii)
月に帰るためにガラクタの山を積み上げるという基本ループを説明し、ショッピングカートの重みのある操作感や、ラビッツの無茶苦茶なユーモアを高く評価している。一方で、繰り返しが多い点や2人プレイがおまけ程度である点など、細かな欠点も具体的に挙げている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記Rabbids Go Home (Wii) and false carrots
発売から数年後に遊んだ筆者の振り返り記事。ザ・デルフォニックスなどのライセンス楽曲の使い方を称える一方、クリア後に全収集(100%)を求められる設計について、自分の体験をもとに検討している。
出典:VeryVeryGaming /
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最終更新 2026-11-04
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