Raving Rabbids: Alive and Kicking


メディア
概要
『Raving Rabbids: Alive and Kicking』は、ユービーアイソフトが2011年にXbox 360向けに発売したパーティーゲームである。Kinect専用タイトルで、コントローラーを使わずに体の動きで遊ぶ。ウサギに似た騒がしいキャラクター「ラビッツ」が登場するミニゲーム集で、複数人で交代しながら、あるいは同時に楽しむ構成になっている。カメラで捉えたプレイヤーの姿を画面に映し、ラビッツと絡ませる演出も特徴である。
ラビッツは2006年の『Rayman Raving Rabbids』で登場し、Wiiのモーション操作を活かしたミニゲーム集として人気を集めた。その後シリーズは主にWii向けに展開され、次第にレイマンから独立したブランドになっていく。本作はその流れの中で、Kinectという新しい体感入力に舞台を移した作品と位置づけられる。それまでのWiiリモコン中心の遊びを、全身を使う操作へ置き換えようとした試みでもある。
評価はおおむね賛否が分かれた。ラビッツらしいドタバタしたユーモアや、家族や友人と盛り上がれる手軽さは好意的に受け止められた。一方で、ミニゲームの出来にばらつきがあることや、Kinectの認識精度に左右される場面があることを指摘する声も見られた。シリーズの中では比較的目立たない一作だが、体感ゲーム機の流行期におけるラビッツの展開を示す作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Rabbids: Alive & Kicking Review
Rayman発のラビッツがWii/DSで培ったミニゲーム集をKinectに持ち込んだ流れを整理したうえで、Wii版で障壁だった「操作の分かりにくさ」がKinectによって解消され、誰でも即座に遊べるようになった点を評価する肯定寄りのレビュー。写真撮影・共有機能がパーティーの盛り上がりに効くとも指摘する。
出典:GodisaGeek /
- NO IMAGEレビュー
Raving Rabbids: Alive & Kicking Review
Wii中心だったラビッツ初のKinect進出作として、サンフランシスコ風の街が占拠されるという導入やミニゲームの傾向を押さえつつ評価。シリーズの「ラビッツをいたぶる」構造がモーション操作でどう変質したかを論じている。
出典:XboxAchievements /
- NO IMAGEレビュー
Rabbids: Alive & Kicking Review
冒頭のストーリー導入から各モード、複数人での同居プレイ時の仕様(同時にサインインできるのは1プロファイルのみ)、ソロ向け「My Raving Rabbid」まで丁寧に解説し、素早い動作が読み取られずミニゲーム最高評価が困難になる問題にも言及している。
出典:TrueAchievements /
- NO IMAGEレビュー
Raving Rabbids: Alive & Kicking Review
Kinect専用のミニゲーム集として、体を使う操作の手応えと、ラビッツらしいドタバタなユーモアを評価したレビューです。一方で、ゲームごとの出来のばらつきや認識精度の問題も指摘しています。
出典:GameSpot /
レビューRaving Rabbids: Alive & Kicking Review: The Party's Over
「パーティーは終わった」という見出しのとおり、シリーズ定番のパーティー路線がKinectでどこまで通用するかを厳しめに論じたレビューです。
出典:Game Informer /
レビューRaving Rabbids: Alive and Kicking Review (Xbox 360)
Xbox専門媒体が、収録ミニゲームの内容、複数人で遊んだときの盛り上がり、Kinectならではの演出を詳しく評価したレビューです。
出典:Pure Xbox /
保護者向けRabbids: Alive & Kicking - Parents' Guide & Game Review
家族で遊ぶ前提で、ゲーム内容の評価に加えて、ドタバタ表現の度合い、年齢に合うか、運動量などを保護者向けに整理したガイドです。
出典:Common Sense Media /
批評'Rabbids: Alive & Kicking' Review
Wii『Rayman Raving Rabbids』がモーションゲーム黎明期にミニゲーム集の型を作った功績を振り返りつつ、本作はARパート以外ほぼ「回るだけ」の初歩的な動作しか求めず、ミニゲーム集という言葉が蔑称になった元凶だと断じる辛口批評。
出典:Game Rant /
レビューRabbids: Alive and Kicking review
パーティーモードの罰ゲーム投票システムなど独自要素を紹介しつつ、ミニゲームの目的説明が不十分で失敗理由も分からない設計や、感度が過敏で事実上プレイ不能な種目があることを具体例を挙げて批判している。
出典:GamingBolt /
- NO IMAGEレビュー
Rabbids: Alive & Kicking (Kinect) Review
Kinect作品としては珍しくコントローラー操作にも対応している点を評価しつつ、30種超のミニゲームを短時間ずつ遊ぶ設計であり、深いストーリーや豊富なオプションを求める層ではなく休暇中の家族向けだと位置づけている。
出典:COGconnected /
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最終更新 2026-10-25
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