Raider Kid and the Ruby Chest


メディア
概要
『Raider Kid and the Ruby Chest』は、Cacareco Gamesが開発・販売した2Dプラットフォーマーで、探索型のメトロイドヴァニア作品だ。2026年3月31日にWindows、Mac、Linux向けにSteamとitch.ioで発売された。ゲームボーイカラー時代の作品を思わせるピクセルグラフィックが特徴である。主人公は家族旅行を抜け出した少年アレックスだ。古代遺跡に迷い込んだ彼は、両親に気づかれる前に戻るため、亡くなった探検家たちの装備を拾いながら進む。同時に、ルビーの宝箱を開ける鍵の欠片も集めていく。
本作は2012年に学生プロジェクトとして始まり、長い開発期間を経て完成した。開発チームは発売前、制作が10年近くに及んだと述べている。物語はシンプルにして、レベルデザインに力を注ぐ方針で作られた。隠し要素を探すためのダウジング用クリスタルなど、独自の探索ツールも用意されている。
発売後の評価はおおむね好意的だ。Steamのユーザーレビューは226件中98%が好評で、「非常に好評」となっている。レビューでは、4時間前後とコンパクトながら密度の高いマップ構成、使いやすいマップ機能、ユーモアのある語り口が評価された。携帯機時代の冒険ものの魅力を今に伝える小品として受け止められている。
記事
最新記事
プレイ記5月後半に遊んだゲーム 11本(Raider Kid, Well Keeperなど)
5月後半に遊んだゲームをまとめた記事の中で、本作を★★の「ミニマムだけどぎっしり詰まった良作」として紹介しています。2時間で100%に到達できる密度の高い探索、ダウジングやファストトラベルの快適さ、通常エンドの後に真エンドを目指す流れを取り上げ、日本語版が無くても平易な英語なので遊べると伝えています。
出典:note / monk128 /
映像PC Longplay - Raider Kid and the Ruby Chest (EN)
World of Longplaysが収録したPC版の通しプレイ映像で、両方のエンディングまで入っています。
出典:Internet Archive / World of Longplays (Tsunao) /
レビューReview – Raider Kid and the Ruby Chest
ブラジルのレビューサイトによる、約5時間で真エンドに届く国産メトロイドヴァニアとしての評価です。物語の導入やユーモアのある文章、ゲームボーイカラーの本体外装まで画面に再現した「携帯機らしさ」の演出を掘り下げています。
出典:Gamerview /
レビューRaider Kid and the Ruby Chest Review
2012年の学生作品から始まった経緯を、開発者Pedro Câmaraへの取材コメントを交えて紹介しています。そのうえで、つながりの良いエリア設計、隠し要素の多さ、思いのほか高い難易度とそれを調整できるダメージスライダー、軽妙なユーモアを評価しています。
出典:So Many Games /
読むべき記事
インタビューRaider Kid and the Ruby Chest: conversamos com Pedro Câmara, criador do metroidvania brasileiro
創作者でメインデザイナーのPedro Câmaraへのインタビューです。2012年にUSPのデザイン学科の卒業制作としてProcessingで作られた原型が、2018年のUnityでの作り直しと仲間の参加を経てCacarecoという形になり、余暇の時間を使って足かけ14年かけて完成するまでを語っています。
出典:GameBlast /
レビューAnálise: Raider Kid and the Ruby Chest é um adorável metroidvania brasileiro com cara de Game Boy Color
4時間で100%・真エンドまで遊び切ったうえでのレビューです。本作を「ミニヴァニア」と位置づけ、Montezuma's RevengeやLa-Mulanaといった「遺跡もの」の系譜の中で、GBC風のコンパクトでよく設計された冒険として評価しています。
出典:GameBlast /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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