メタナイトの逆襲
Revenge of Meta Knight


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概要
『メタナイトの逆襲』は、1996年にHAL研究所が開発し任天堂がスーパーファミコン向けに発売した『星のカービィ スーパーデラックス』に収録されたゲームモードのひとつである。同作は複数の独立したゲームを1本にまとめたオムニバス形式をとっており、本作はその中でも物語性の強いアクションとして位置づけられる。
メタナイトが率いる戦艦ハルバードがプププランドを支配しようと動き出し、カービィがその野望を阻むため艦内へ乗り込むという筋立てである。ステージは章立てで進み、各章に制限時間が設けられている点がほかのモードと異なる特徴だ。画面下部には敵味方の会話が随時表示され、アックスナイトやメイスナイトといったメタナイツの面々が慌てふためく様子が描かれる。こうしたリアルタイムで進む演出によって、シリーズとしては珍しい緊迫感のある展開を生み出している。
スピード感のある構成と演出は発売当時から好評で、『スーパーデラックス』の中でも特に印象に残るモードとして挙げられることが多い。戦艦ハルバードはのちに『大乱闘スマッシュブラザーズX』などにステージとして登場し、関連楽曲もファンの間で親しまれている。メタナイトというキャラクターの人気と存在感を高めた作品のひとつとして語られることも多く、2008年にはニンテンドーDSの『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』にも収録された。
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インタビュー「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第6回「星のカービィ スーパーデラックス篇」
桜井政博氏が開発の3本柱として「2人同時プレイ」「格闘風アクション」「オムニバス」を挙げ、それぞれの狙いを説明する。宮本茂氏からの依頼や、自身の声の収録といった裏話も語られている。
出典:任天堂 トピックス /
レビュー【レビュー】星のカービィ スーパーデラックス [評価・感想] カービィの可能性が一気に広まった会心作!
良い点と悪い点を整理した総合レビュー。モード別の感想では、メタナイトの逆襲について制限時間によるスピード感と、メッセージウインドウで物語を見せる演出を評価している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
回顧Kirby Super Star Retrospective
SNES版を詳しく振り返る長文の回顧記事。ハルバードを舞台にした章立てや、メタナイトとの一騎打ち、墜落する艦からの脱出劇を評価する一方で、処理落ちの多さは欠点として指摘している。
出典:Game Developer /
- NO IMAGE攻略
星のカービィ スーパーデラックス攻略|はるかぜとともに、白き翼ダイナブレイド、激突!グルメレース、メタナイトの逆襲、格闘王への道
メタナイトの逆襲の解放条件と制限時間の仕組みを解説し、各チャプターの攻略ポイントを動画付きでまとめている。最終章のウィリーでの脱出のコツも載っている。
出典:私のゲーム 攻略記 /
プレイ記思い出のゲームを語る! 第13話 星のカービィスーパーデラックス メタナイトの逆襲 その1
メタナイトの逆襲をスクリーンショット付きで序盤から追うプレイ記。ハルバード艦内の演出やBGM、アックスナイトらメタナイツの台詞の魅力を、遊びながら語っている。
出典:Ameba / レア社とゲームとアニメが大好きな人のブログ /
プレイ記巨艦墜つ【星のカービィ スーパーデラックス】
メタナイトの逆襲のプレイ記の後編。ハルバードの崩壊からメタナイツの奮戦、メタナイトとの決闘までを、ユーモアを交えた語り口でたどる。
出典:ぐうたらゲーマーの足跡 /
考察【2020/5/7】メタナイトの逆襲の海ステージのはなし
メタナイトの逆襲で流れる「海ステージ」BGMの英語名(仮称)に疑問を投げかけ、この海がグレープガーデンなのかをファン目線で検証している。
出典:だいちさんのブログ(はてなブログ) /
レビュー「星のカービィ スーパーデラックス」ハルちん平成ゲーム史Reboot!60
平成ゲーム史の連載の1回として各モードを紹介している。メタナイトの逆襲については、シリアスな作風、敵側の会話を傍受するような演出、最後の逃走劇の緊張感を魅力に挙げる。
出典:note / ハルちん@ジェンダーまぁ /
レビューReview: Kirby Super Star (Wii U eShop / SNES)
Wii U VC配信に合わせたSNES版の定番レビュー。メタナイトの逆襲を、時間制限の中で戦艦ハルバードを少しずつ壊していく、慌ただしいアクションの連続として紹介している。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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