Robin Hood: Prince of Thieves


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概要
『Robin Hood: Prince of Thieves』は、1991年公開のケヴィン・コスナー主演映画『ロビン・フッド』を題材にしたライセンスゲームである。主に北米・欧州向けにファミコン海外版のNESとゲームボーイで発売され、ヴァージン・ゲームズ系列が販売を手がけた。プレイヤーは十字軍から帰還したロビン・フッドとなり、映画の筋をなぞりながら、ノッティンガムの代官に立ち向かう冒険を進めていく。
NES版は見下ろし型のアクションを基本とし、仲間の加入や装備の管理といったRPG風の要素も取り入れている。剣での決闘場面では横視点に切り替わるなど、複数の遊び方を組み合わせた構成である。1990年代初頭は人気映画のゲーム化が盛んに行われた時期であり、本作もその流れの中で映画公開に合わせて送り出された一本である。日本国内では正式に発売されておらず、国内での知名度は低い。
評価は総じて賛否が分かれている。映画の雰囲気を再現しようとする意欲や、アクションと冒険要素を組み合わせた内容を評価する声がある一方で、操作性の癖や難しさ、分かりにくい進行を指摘する意見も少なくない。現在では、当時量産された映画タイアップ作品の一例として、レトロゲーム愛好家の間で語られることが多い。
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考察Game 459: Robin Hood: Prince of Thieves (1991)
定評あるCRPGブログによるプレイ記と評価。前身の試作版『The Legend of Robin Hood』が、MastertronicとVirginの合併を経て映画タイアップ作に変わった経緯を説明している。そのうえで、映画とのずれやRPGとしての仕組みを細かく検証する。
出典:The CRPG Addict /
批評The Essentials #7: Robin Hood: Prince of Thieves
ゼルダ風の見下ろし型アクションを軸に、1対1の剣戦闘や集団戦、装備や能力値といったRPG要素が混ざる本作の複合的な作りを整理した評論。映画の筋に任務形式のサブプロットを足した構成も解説している。
出典:Miserable Pile of Secrets /
レビューRobin Hood: Prince of Thieves
Sculptured Softwareがアクションの中にRPG要素を取り込もうとした試みとして本作を見直すレビュー。前身の試作版が持っていたCRPG的な要素にも触れながら、映画タイアップの駄作で片付けてよいのかを検証している。
出典:RPGreats /
レビューRobin Hood: Prince of Thieves (NES) review
約2時間でセーブ機能がないアクションRPGとして、映画の筋からの大胆な改変や遠近感のおかしい当たり判定、パーティーメンバーの扱いを具体的に批評している。
出典:HonestGamers /
プレイ記FGC #273 Robin Hood: Prince of Thieves
同じ年に出たNES版『Home Alone』と比べながら、NESでできることを何でも詰め込もうとした本作の欲張りな作りを、体験を交えてユーモラスに論じている。
出典:Gogglebob.com /
- NO IMAGE解説
Robin Hood: Prince of Thieves (NES)
タイトル画面で入力する隠しパスワードモードと、各ステージへ飛ぶパスワードの一覧などをまとめた技術資料ページ。
出典:The Cutting Room Floor /
レビューRetro Review: “Robin Hood – Prince of Thieves” (NES)
映画の公開30周年に合わせたレトロレビュー。原作から大きく脱線した任務の数々や、見下ろし型アクションを中心とした遊びの幅を評価している。
出典:The Splintering /
レビューBelow the Cut: Robin Hood: Prince of Thieves (NES)
家庭用RPGを順番にプレイしていくブログが、決められた一本道の構成、限られた成長要素、仲間が戦闘以外では役に立たない点などを項目ごとに採点している。
出典:The RPG Consoler /
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最終更新 2026-11-06
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