るいは智を呼ぶ
Rui ha Tomo wo Yobu


メディア

概要
『るいは智を呼ぶ』は、暁WORKSが2008年に発売したPC向けの成人向けアドベンチャーゲームである。ブランドのデビュー作にあたり、女装して少女として暮らす少年を主人公に据えた作品として知られる。日常のやり取りに伝奇やサスペンスの要素を織り交ぜた構成をとり、キャラクター同士の軽妙な掛け合いと緊張感のある展開が並行して描かれる。
物語の中心にあるのは「呪い」と呼ばれる設定である。主人公の和久津智は、ある事情から本来の性別を隠して生きることを強いられている。やがて彼は、皆元るいをはじめとする、同じように破れば身を滅ぼす掟を背負った少女たちと出会い、互いの秘密を抱えながら協力し合う関係を築いていく。この共同体の結びつきと、それぞれが抱える制約が、物語を動かす軸となっている。
発売当時、女装主人公ものはひとつのジャンルとして注目を集めつつあり、本作もその流れの中で語られることが多い。ただし単なる設定の面白さにとどまらず、テキストの完成度や群像劇としての描写が評価され、熱心な支持を集めた。後にファンディスクも制作されており、規模こそ大きくないものの、根強い人気を持つ作品として現在も名前が挙がることがある。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
るいは智を呼ぶ
暁WORKSというブランドの成り立ちから書き起こしたロングレビューです。各キャラの呪いと才能、ルートごとの読みどころを順に評し、最終の茜子ルートで謎が一気に片づく展開を高く評価しています。そのうえで、前半の文章のくどさも率直に指摘しています。
出典:個人サイト / nesiakis /
プレイ記るいは智を呼ぶ 感想|柏尾結維
本編と、実質的な完結編であるFD『明日のむこうに視える風』を約1年かけて遊び終えた感想です。女装の理由づけになっている「呪い」というローファンタジー設定の独特さ、ヒロインたちの距離感、FDで掘り下げられる裏社会の物語を整理しています。
出典:note / 柏尾結維 /
考察『るいは智を呼ぶ』感想|にょろ
「他者と共にいるとはどういうことか」という問いを軸にした批評です。呪いを集まるきっかけにすぎないものと捉え、「同盟」という利害関係から絆へ移っていく流れを作品の主題として読み解いています。
出典:note / にょろ /
プレイ記「るいは智を呼ぶ」感想-呪われた世界をやっつけろ-
PS Vita版で本編とFDを約40時間遊んだ感想です。ルート別に、各キャラの性格・呪い・才能がどうつながっているかを分析しています。呪いを解く結末の描き方や、FDの分かりにくさには批判的な意見も述べています。
出典:はてなブログ / 唯唯漂うただの海藻 /
- NO IMAGEレビュー
Rui wa Tomo o Yobu るいは智を呼ぶ [Akatsuki Works] - Vndbreview
『コミュ』を高く評価する英語圏のレビュアーが、その前作として本作を遊んだレビューです。キャラデザインやゲームとしての完成度を高く評価する一方、主人公とストーリーには辛めの点を付け、項目別の採点で総合7/10としています。
出典:FuwaBoard / kivandopulus /
- NO IMAGEレビュー
Rui wa Tomo wo Yobu Review
会話劇とキャラの掛け合いのユーモアを『Cross Channel』級だと絶賛しています。一方で、筋書きの予測しやすさや冗長な議論は欠点として挙げ、呪いと能力の設定の巧みさを活かしきれていないと論じています。
出典:Amaterasu Blog /
プレイ記【感想】るいは智を呼ぶ【ギャルゲ】
あらすじを紹介したうえで本作の魅力と欠点をまとめた感想です。女装主人公ものや謎解き型のシナリオが好きな人、ふーりんの声を楽しみたい人に向く一方、回りくどいテキストや長いプレイ時間が合わない人もいる、と整理しています。
出典:はてなブログ / キロリアの3冊目 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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