Saint Kotar: The Yellow Mask


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概要
『Saint Kotar: The Yellow Mask』は、クロアチアのインディースタジオRed Martyr Entertainmentが2020年にPC向けに公開した、ポイント・アンド・クリック形式のサイコロジカルホラー・アドベンチャーである。同スタジオの長編『Saint Kotar』の前日譚にあたる短編で、本編に先立って無料で配信された。架空の田舎町スヴェティ・コタルを舞台に、町に漂う不穏な空気やオカルト的な気配を描き、本編の世界観への導入となる作品だ。
開発元はクラウドファンディングで支持を集めながら『Saint Kotar』の制作を進めており、本作には本編の雰囲気や手描き風のビジュアル、探索と会話を軸にしたゲーム性を事前に体験してもらう体験版的な役割もあったと考えられる。東欧・バルカン地域の民間信仰や宗教的なモチーフを下敷きにした陰鬱な作風は、クラシックなアドベンチャーゲームの文法とクトゥルフ的・フォークホラー的な恐怖を組み合わせたものとして注目された。
無料かつ短時間で遊べることから、ホラーアドベンチャーの愛好者を中心に手に取られ、雰囲気づくりや美術面を評価する声が見られた。一方で、ボリュームの小ささや前日譚ゆえの物語の物足りなさを指摘する意見もある。本編への入口として位置づけられる小品である。
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インタビューA chat with the dev of Saint Kotar: The Yellow Mask that's out now
プロローグ公開日に行われた、CEOのMarko Tominić氏へのQ&A。4人体制のクロアチアのスタジオであること、2人の主人公それぞれの心の弱さを描く心理ホラーという狙い、選択肢による分岐の規模、物語を重視する設計について本人が語っている。
出典:GamingOnLinux /
開発秘話Saint Kotar: The Yellow Mask
シナリオ制作ツールarticy:draftの導入事例として、Marko氏が作品の成り立ちを語ったインタビュー。舞台はクロアチアの山岳地帯ゴルスキ・コタルから着想したこと、操作キャラを切り替えると見える現実が変わる仕組み、分岐する会話や物語をどう管理しているかを説明している。
出典:articy /
- NO IMAGEレビュー
Saint Kotar: The Yellow Mask Review (PC)
Broken SwordやGabriel Knightの流れをくむホラー寄りのポイント&クリック作品として、約3時間の短いプロローグを評価したレビュー。重苦しい雰囲気と対照的な2人の主人公、探索の手触りを具体的に取り上げ、本編への期待を高める出来だと結論づけている。
出典:Hey Poor Player /
- NO IMAGE批評
Saint Kotar: The Yellow Mask Is a Mystery Prologue That Is Free, Creepy, and So Unique
無料ゲームを紹介するコラムの一本。協力的でない町の住民という、アドベンチャーゲームとしては珍しい設定に注目している。謎解きより会話を重視した作りや、少し大げさながら効果的なボイス演技、2.5Dで描かれた荒れた町並みが不穏な空気を生んでいると分析している。
出典:The Escapist /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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