Sea Power: Naval Combat in the Missile Age


メディア
概要
『Sea Power: Naval Combat in the Missile Age』は、Triassic Gamesが開発し、MicroProseが販売するWindows向けの海戦シミュレーションである。冷戦期の1960〜80年代が舞台で、北大西洋でのNATOとワルシャワ条約機構の戦いを中心に、ヨム・キプール戦争やタンカー戦争などを題材にしたシナリオを収録する。艦艇、潜水艦、航空機など200以上のユニットが登場する。プレイヤーは艦隊に命令を出すことも、個々のユニットを直接操作することもできる。センサーで敵を探知し、中立の民間船を巻き込まずに長距離から交戦することが要となり、シナリオエディタも備える。
開発は2018年に始まり、2020年には復活したMicroProseの新作ラインナップの一つとして発表された。開発陣には潜水艦シム『Cold Waters』の元主任開発者が加わっている。開発側は『Jane's Fleet Command』などから影響を受けたとしており、同作の精神的後継とも評される。機能の拡大が重なり、2024年11月12日にSteamで早期アクセス版として配信を始めた。
配信月にはSteamの売れ筋上位に入り、ユーザーレビューは約9割が好評である。軍事系メディアも没入感や細部の再現を評価した一方、AIの挙動には改善を求める声もある。早期アクセス期間中も大型アップデートが続いている。目玉となるダイナミックキャンペーンは実装が延期されたが、2026年第4四半期の正式版1.0リリースが目標とされている。
記事
最新記事
映像First Look At New Sea & Air Assets From British & Argentine Falklands War Expansion | Sea Power
11月11日配信予定のRoyal Navy&Argentinaアップデートを先行で紹介する映像付きの記事。インヴィンシブルやシェフィールド、ベルグラーノ、シュペル・エタンダールとエグゾセなど、1982年フォークランド紛争の主な艦艇と航空機を挙げています。
出典:Grim Reapers /
ニュースSea Power Brings You to the Falklands With Royal Navy and Argentina Factions Next Month » Simulation Daily
1982年の南大西洋を舞台に英海軍とアルゼンチンを追加し、キャンペーン2本を収録した大型アップデートを2026年11月11日に配信すると報じる記事。製品版は当初2026年第3四半期の予定だったが、ダイナミックキャンペーンとともに2027年へ延期されたことにも触れています。
出典:Simulation Daily /
映像Sea Power: Pacific Strike '85 - Raid on Okinawa [Task Force Mode]
0.8で追加されたTask Force Modeを使ってPacific Strike '85の1シナリオを最初から最後までプレイする約50分の動画。日米豪の艦艇から任務部隊を組み、中国海軍(PLAN)の打撃部隊を迎え撃つ流れを、ブリーフィングから結果報告まで章分けして見せています。
出典:YouTube / Syrdygby /
ニュースSea Power Update 0.8.0 Adds Pacific Strike '85 Campaign, Task Force Mode, and More » Simulation Daily
大型アップデート0.8.0の解説記事。自分で艦隊を組み、損害・修理・弾薬の消費・補給を作戦をまたいで管理するTask Force Modeと、西太平洋が舞台のNATO側キャンペーンPacific Strike '85を紹介しています。ソナーや魚雷、ミサイル誘導の改善点も整理されています。
出典:Simulation Daily /
ニュースSea Power lays out updated roadmap with new Falklands scenarios
2026年6月に公開された開発レポートをもとに、英海軍とアルゼンチンの追加予定ユニットを一覧で示した記事。Task Force Modeの構想や、ダイナミックキャンペーンに向けて必要なシステムを段階的に作っていく開発方針も解説しています。
出典:Stormbirds /
読むべき記事
プレビューHands on with Sea Power: Naval Combat in the Missile Age
早期アクセス開始の直前にMicroProseから提供されたビルドを遊んだ、長めの体験記事。開発元が3人の小さなチームであることや、Cold Watersの後継で『Jane's Fleet Command』の精神的続編とされる位置づけを説明したうえで、実際の操作感と課題を詳しく書いています。
出典:Stormbirds /
考察【現代海戦】飽和ミサイルからアメリカ空母を守れ!最新鋭イージス艦が何隻いれば艦隊防空できるのか検証してみた #8【Sea Power】【ゆっくり実況】
飽和ミサイル攻撃から米空母を守るのに、イージス艦が何隻あれば足りるかを実際に試す日本語のゆっくり実況です。VLSの強さを軸に、このゲームの防空シミュレーションの奥深さを見せています。
出典:YouTube / 山緑色 /
レビューSea Power: Naval Combat In The Missile Age – First Impressions
ウォーゲーム専門サイトによる第一印象レビュー。Cold Waters元リードデザイナーが手がけたことによる系譜、収録シナリオの規模感、グラフィックの強みと地形表現の弱さ、ミッションエディターの重要性を具体的に評価しています。
出典:Strategy and Wargaming /
プレビューA preview of ‘Sea Power: Naval Combat in the Missile Age’
英国の防衛専門メディアの記者が、ホルムズ海峡でタンカーを護衛するシナリオを遊んだ体験記事。USSタラワを中心とした艦隊でイランの高速攻撃艇に挑み、任務に失敗するまでの経過を通して、戦術判断の重さと緊張感を伝えています。
出典:UK Defence Journal /
映像【現代海戦】超グラフィックの新作海戦ゲームが登場!イスラエルのミサイル艇でエジプト艦隊を撃退せよ! #1【Sea Power】【ゆっくり実況】
日本語ゆっくり実況シリーズの第1回。イスラエルのミサイル艇でエジプト艦隊を迎え撃つシナリオを通して、このゲームの映像の美しさと現代海戦の基本的な流れを紹介しています。
出典:YouTube / 山緑色 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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