セカンドノベル:彼女の夏、15分の記憶
Second Novel: Kanojo no Natsu, 15fun no Kioku

概要
『セカンドノベル:彼女の夏、15分の記憶』は、日本一ソフトウェアが2010年にPlayStation Portable向けに発売したアドベンチャーゲームである。シミュレーションRPGの印象が強い同社のラインナップの中では、物語の読解と推理を主軸に据えた異色の作品として位置づけられる。
物語の中心には、事故の後遺症によって記憶が短時間しか保てなくなった主人公と、ある夏の出来事をめぐる謎がある。タイトルの「15分の記憶」はこの設定に由来しており、主人公は失われた過去を、自身が書き残した小説のような記録を手がかりにたどっていく。プレイヤーは文章を読み進め、記述に含まれる誤りや欠落を見つけて正していくことで真相に近づく。記憶と記録のずれを推理の材料とする仕組みは、テキストアドベンチャーの手法を応用した試みといえる。携帯機の普及を背景に、さまざまなメーカーがPSP向けにノベル系作品を投入していた時期の一作でもある。
大規模なヒット作ではなく、知名度は同社の看板シリーズに比べて限られる。一方で、題材の切なさや記憶を扱う独自の構成は、アドベンチャーゲームの愛好者を中心に一定の評価を得ている。日本一ソフトウェアの作品群の中では、小規模ながら物語性を重視した作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
このゲームは、PCで配信予定だった『True Color,』をPSP向けに作り直したもので、そうした発売の経緯や予約特典『ファーストノベル文庫』の豪華な執筆陣、フラグメントシステムの仕組みが整理されています。評価点・賛否両論点・問題点(序盤のダレ、詰まりやすさ、スキップできない仕様)を項目ごとに挙げ、「人を選ぶ」作品と位置づけています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【感想&レビュー】「セカンドノベル~彼女の夏、15分の記憶~」~彼女の限られた記憶を埋め繋げるのはあなた~(ネタバレなし)
約17時間でクリアした筆者が、あらすじや主要6人のキャラクター、グラフィック、そして「読み進める行為」そのものがゲームになっている点を、スクリーンショット付きでネタバレなしに紹介しています。深沢豊氏の作風にも触れた上で、隠れた名作だと評価しています。
出典:まるろぐ(個人ブログ) /
入門【まとめ】これから「セカンドノベル~彼女の夏、15分の記憶~」を初めて遊ぶあなたへ
現在遊べる環境(PSPのディスク版かVitaのダウンロード版)、ボイスの音量が小さい問題とその対策、攻略情報を見たほうが楽しめる理由、間を空けずにプレイすべき理由など、プレイ前に知っておきたいポイントをネタバレなしでまとめています。
出典:まるろぐ(個人ブログ) /
考察セカンドノベル 〜彼女の夏、15分の記憶〜 感想
「信頼できない語り手」が語り、結論が示されない『藪の中』のような構造に注目し、プレイヤーの好みによって真相の解釈が変わる仕組みを評価しています。一方で、解釈の自由度が高すぎて作り手の責任をプレイヤーに預けているようにも見えるという批判も述べ、筆者自身の解釈も示しています。
出典:はてなブログ / さかなの調理 /
レビュー【感想】セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
ストーリーモードとフラグメントモードを行き来して「あらすじ」やキーワードを組み立てる流れを、具体的な手順に沿って説明しています。絵や音楽の印象、約30時間というプレイ時間、作中で読める書き下ろし短編についての感想も添えられています。
出典:はてなブログ / rDice’s blog /
考察【感想&レビュー】「セカンドノベル~彼女の夏、15分の記憶~」の語りつくせない魅力を語る!/ネタバレ解禁ver(※ネタバレ注意)
同じ筆者によるネタバレありの第2弾です。直哉として彩野と一緒に物語を作っていく没入感や、真相に少しずつ近づいていく体験について、クリア後の視点から語っています。
出典:まるろぐ(個人ブログ) /
レビューSecond Novel ~ Kanojo no Natsu, 15fun no Kioku~
深沢豊氏の過去作と比べながら、入れ子になった2つの物語の構造と、カードを使って物語を組み立てるシステムを分析しています。劇中の物語そのものは単体だと面白みに欠けるという弱点や、作中で読める各短編への評価にも触れています。
出典:Seven Nights Translations /
プレイ記2024-12-29 セカンドノベルやった
長年気になっていた「記憶が15分しか保てない」という設定が実際のプレイでどう描かれていたかを検証し、全カードを集めた後の視点からタイトルの意味や物語の結末について感想を書いています。日本一ソフトウェアの他のADVと比べたジャンル観にも触れています。
出典:はてなブログ / ドロかわ症候群 /
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













