射鵰英雄伝
Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes

概要
『射鵰英雄伝』は、2000年にソニー・コンピュータエンタテインメントからPlayStation向けに発売されたロールプレイングゲームである。原作は香港の武侠小説家・金庸の同名長編小説で、南宋の時代を舞台に、モンゴルの地で育った青年・郭靖が武芸を身につけ、各地の武林の人々と関わりながら成長していく物語を題材としている。原作の登場人物や武術流派の要素をゲームに取り入れ、武侠ものの世界観をRPGの形式で表現した作品である。
金庸作品は中国語圏で極めて広く読まれ、映画やテレビドラマ、ゲームなど多くの映像化・ゲーム化がなされてきた。日本では1990年代後半に金庸作品の翻訳刊行が進み、武侠小説というジャンルが徐々に紹介されつつあった。本作はそうした時期に、大手プラットフォームホルダー自身が手がけた武侠題材のタイトルとして登場した点に特徴がある。
一方で、発売当時に大きな話題を集めた作品とは言い難く、国内での知名度は限られている。後年は、PlayStation後期のマイナーなRPGや、金庸原作ゲームの一つとして、レトロゲーム愛好家や武侠ファンの間で言及されることがある。原作を知る層からは題材そのものへの関心が寄せられる一方、作品の詳細な評価について語られる機会は多くなく、知る人ぞ知るタイトルという位置づけにある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
2000年,我玩过索尼PS上第一款简体中文武侠RPG
SCE本社が開発の中心となり、日本・香港・台湾の約30人で本作を作った経緯をまとめている。プロデューサーの桐田富和氏とディレクターの蔡以強氏の経歴、TVBの声優陣による全編普通話ボイス、香港の先濤数碼によるCG、台北での発表会にも触れる。原作から大きく削られた筋書きや統合されたキャラクターについては、遠慮なく問題点として挙げている。
出典:触乐 /
プレイ記听闻金庸先生辞世,我想再玩一遍PS1的《射雕英雄传》
金庸の訃報をきっかけに、初めてクリアしたRPGである本作を振り返る読者投稿。外功・軽功・内功が三すくみになるターン制バトル、降龍十八掌などの必殺技演出、中国料理の名前を踏む桃花島の謎解きといった中国文化に根ざしたミニゲームを具体的に紹介している。
出典:机核 GCORES / Hardy /
レビュー[達人專欄] 【撰古】《射鵰英雄傳》PS平台上、唯一的中文武俠遊戲
台湾の書き手が改めて遊び直して書いたレトロレビュー。宋代の雰囲気を出した背景、2Dの立ち絵、カメラワークを工夫した武術の戦闘演出などを、表現とシステムの両面から評価している。ネタバレなしの紹介パートと、ネタバレありのストーリー分析を分けて書いている。
出典:巴哈姆特 / 幻影神月 /
映像PS1唯一的中文武侠RPG,可惜生不逢时 游戏往日谈Vol.20
PS1で唯一の、移植ではない中国語の武侠RPGとして本作の功績と、売れ行きが伸びなかった事情を語るレトロゲームの解説番組。
出典:bilibili / 宋少弘 /
- NO IMAGEレビュー
The Eagle-Shooting Heroes - Staff Retroview
英語圏のRPG専門サイトによるレトロレビュー。武侠というジャンルの説明から入り、中国語ボイスの出来やポリゴンのカンフーアクションを評価する。一方で、難読漢字を使った謎解きは攻略情報なしでは難しく、クリアまでは約20時間と指摘している。
出典:RPGamer / Michael Baker /
回顧遊戲史上的今天/PS武俠《射鵰英雄傳》問世23年 進軍中文市場試水溫之作
発売23周年に合わせた台湾メディアの回顧記事。日本製タイトルばかりだったPSで、中国語の画面と音声を備えて出たことの珍しさを伝えている。ソニーが中国語市場の反応を探るための作品だったという見方を示し、原作を大きく削った点も惜しまれる点として挙げている。
出典:udn遊戲角落 /
映像疾風怒涛のカンフーRPG!「射鵰英雄傳」#01
本作を日本語の実況付きで順に遊んでいく配信シリーズの第1回で、約3時間。概要欄には開発・発売元、発売日、物語の導入がまとめられ、続きの再生リストへのリンクもある。
出典:YouTube / はんがー。の街外れゲーム実況 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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