ショックトルーパーズ セカンドスカッド
Shock Troopers: 2nd Squad


メディア
概要
『ショックトルーパーズ セカンドスカッド』は、SNKのアーケード基板ネオジオ向けに1998年に発売された見下ろし型のアクションシューティングゲームである。開発はサウルスが担当し、前年に登場した『ショックトルーパーズ』の続編にあたる。プレイヤーは傭兵部隊の兵士を操作し、8方向に移動しながら敵兵や戦車、大型兵器を相手に戦い抜く。
前作は、全方位へ撃てる射撃と回避のための転がり動作を軸にした爽快なゲーム性で評価を得た作品である。本作はその基本システムを受け継ぎつつ、戦車などの乗り物に搭乗して戦える要素を加えるなどの変化を盛り込んでいる。一方で、前作にあった仲間を切り替えて戦うチームプレイ関連の要素や登場キャラクターの構成は見直されている。ネオジオ末期に近い時期の作品であり、2D表現が成熟した時代の手描き調グラフィックを特徴とする。
ユーザーの評価では、前作の完成度を高く見る声が根強く、本作は比較されて語られることが多い。それでも乗り物要素や派手な演出を好むファンもおり、ネオジオの見下ろし型シューティングの一作として一定の支持を保っている。後年にはハムスターの『アケアカNEOGEO』シリーズで家庭用ゲーム機向けに配信され、改めて遊ばれる機会を得た。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
ショックトルーパーズ セカンドスカッド攻略メモ
操作系が言語設定で変わること、ルート分岐、無敵時間や防御手段を整理した攻略メモです。敵弾の撃ち方の傾向を突いた立ち回りや、主なボス(クアドラ、パンデモニウム、オクトパス)の対処法、4キャラの性能比較まで載っています。
出典:永遠研 / 個人サイト /
- NO IMAGE考察
Shock Troopers: 2nd Squad
前作と比べてキャラクター数、ルート、チームモードが削られた点を最初に取り上げています。そのうえで新しい4人の性能やボムの違い、乗り物などの追加要素を、キャラごとに詳しく解説した回顧記事です。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューネオジオは100メガショックの夢を見るか?(107)「ショックトルーパーズ・セカンドスカッド」
前作との大きな違いとして、回避がジャンプになったこと、乗り物の追加、チームバトルの廃止、キャラ性能差の拡大の4点を挙げています。プリレンダ調グラフィックの評価や乗り物の使い勝手を、前作ファンの目線で辛口に批評し、スタッフクレジットも記録しています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ /
レビューShock Troopers 2nd Squad Review (Switch eShop / Neo Geo)
アケアカNEOGEO(Switch)版のレビューです。前作から削られた要素と新しく加わった要素を比べ、どちらが良いかは好み次第だとしています。そのうえで、ラン&ガン好きなら両作とも持っておく価値があると結論づけています(7/10)。
出典:Nintendo Life /
プレイ記【良作】ショックトルーパーズ セカンドスカッド 面白い?遊び方
本作の概要、現在遊べる機種、無敵時間を活かすコツ、4キャラの特徴と使いやすさを、実際にプレイした感想とあわせて紹介しています。Steam版の操作性や後半の難易度の上がり方への不満にも触れています。
出典:apnetarium / 個人ブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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