Paper Ghost Stories: 7PM
Short Creepy Tales: 7PM


メディア

概要
『Paper Ghost Stories: 7PM』は、マレーシアのインディースタジオCellar Vault Gamesが開発したホラーアドベンチャーである。2020年9月2日にSteamで『Short Creepy Tales: 7PM』として発売され、のちに現在の題名に改められた。ホラーアンソロジーの最初の正式な作品という位置づけで、プレイ時間は30〜40分ほどと短い。舞台は低家賃の集合住宅で、鬼月(中元節の時期)の一日に3人の子どもが不思議な新しい隣人を遊びに誘おうとし、そこから奇妙な出来事が続いていく。プレイヤーは住人と話し、課題やミニゲームをこなしながら手がかりを集める。選択によっては進めなくなる道もある。
紙を切り抜いたようなビジュアルと、マレーシア系華人の信仰や生活文化の描き方が特徴だ。ナシレマッの包み方や紙銭の折り方といった身近な風習も取り入れている。3人が約10か月かけて作ったとされる。2020年のLevel Up KL SEA Game AwardsではGrand Jury Award、Best Visual Art、Best Game Designを受賞した。
短すぎるという声はあるものの、雰囲気や地域色は評価されており、Steamのユーザー評価は「非常に好評」である。2022年にはChorus Worldwideの販売でXbox One/Xbox Series版が出た。同作に注目したChorus Worldwideのもとで、続編にあたる長編『Paper Ghost Stories: Third Eye Open』が2024年に発売された。
記事
読むべき記事
レビューPlay at SEA: Memorable, albeit brief, Short Creepy Tales: 7PM successfully captures navigating the intersection of Malaysian-Chinese myths and beliefs
マレーシア華人三世の書き手のレビュー。舞台の低価格アパートの描写がどれだけ正確か、子ども時代に迷信や信仰、多文化がどう混ざり合っていたかを、本作がどう映し出しているかを自身の体験と重ねて論じている。プレイ時間の短さには不満を示しつつ、アートとサウンドを評価している。
出典:Digital News Asia /
レビューPaper Ghost Stories: 7PM review
アドベンチャー専門メディアの本格レビュー。ゲームオーバーのない控えめなホラーだが、効果的なジャンプスケアと紙の幽霊のデザインがあり、日常を描くパートと合わさって短いながら際立った怪談に仕上がっていると評価している。ピントのぼけなど細かい欠点も挙げている。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューPaper Ghost Stories: 7PM - Review
東南アジアのゲームを扱う媒体による長文レビュー(読了14分)。紙細工のビジュアルに加え、マレーシアという舞台とホラーの方向性を最大の魅力と位置づけている。ナシレマッの準備や元宝(紙銭)を折るミニゲームの文化的な意味にも触れている。
出典:NookGaming /
開発秘話‘Paper Ghost Stories’ presents cut-out creepiness, M’sian style
Cellar Vault Gamesの創業者2人への取材記事。燃え尽き気味の時期に社内で開いた1週間のゲームジャムで、葬儀用の紙細工の屋敷の画像を見たことから紙の切り絵風の表現が生まれ、7PMとして形になった経緯を語っている。続編Third Eye Openにつながった流れも紹介している。
出典:Free Malaysia Today /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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