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開発元
Maxis
発売日
プラットフォーム
Wii / PC / DOS / Mac / C64 / Amiga / SNES / SFAM / x1 / Sega CD / FM Towns / PC-9800 Series / Turbografx-16/PC Engine CD

メディア

概要

『SimEarth: The Living Planet』は、1990年にMaxisが発売した惑星シミュレーションゲームである。『SimCity』で知られるウィル・ライトが手がけた。プレイヤーは一つの惑星を舞台に、地殻変動や大気組成、気候、海洋などを調整しながら、生命の誕生から進化、文明の発展までを長大な時間軸で見守る。都市ではなく惑星全体を扱う点で、Maxisの「Sim」シリーズの中でも特にスケールの大きな作品である。

本作の背景には、地球を一つの自己調節的なシステムとみなすジェームズ・ラブロックのガイア仮説がある。ラブロック本人もマニュアルに序文を寄せたとされ、科学的な発想をゲームとして体験させる試みとして注目された。PC向けに展開されたのち、日本ではスーパーファミコンやPCエンジンなどの家庭用機にも移植され、『シムアース』の名で親しまれた。

評価面では、明確な勝利条件を持たない「ソフトウェアトイ」的な性格や、多数のパラメータが絡み合う複雑さから、遊び方が分かりにくいという声も少なくなかった。一方で、自分の手で惑星を育てる独特の体験や教育的な価値を評価する声は根強い。後の『Spore』などに通じる系譜の一作として振り返られることも多い。

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最終更新 2026-11-05

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