Six Ages 2: Lights Going Out


メディア
概要
『Six Ages 2: Lights Going Out』は、米国のA Sharpが開発した氏族運営型のストラテジー・ナラティブゲームであり、2018年の『Six Ages: Ride Like the Wind』の続編にあたる。プレイヤーは古代世界に生きる氏族の指導者として、評議会の助言を受けながら外交、交易、戦い、儀式、神話の再演などを選び、氏族の存続と繁栄を目指す。イベントの多くはテキストとイラストで描かれ、選択の積み重ねが氏族の運命を左右する構造になっている。
A Sharpは、1999年に発表されたカルト的名作『King of Dragon Pass』の開発陣が中心となったスタジオである。シリーズの舞台は、グレッグ・スタフォードが創造し、テーブルトークRPG『ルーンクエスト』などで知られる神話世界グローランサだ。本作の副題が示すように、神々の争いによって世界が暗黒へ向かう時代が描かれ、前作から続く神話的な歴史の流れをさらに先へ進める内容となっている。
評価面では、前作や『King of Dragon Pass』の愛好者を中心に、重層的な神話設定、選択の重み、繰り返し遊ぶたびに展開が変わる点が支持を集めている。一方で、膨大なテキストや独特の世界観ゆえに取っつきにくさを指摘する声もあり、遊ぶ人を選ぶ作品と見られている。日本語には対応しておらず、国内での知名度は限られるが、物語重視のストラテジーを好む層からは注目されている。
記事
最新記事
映像Builder Clan Still Stands | Six Ages 2: Lights Go Out
前作『Ride Like the Wind』で育てたBuilder氏族の物語を引き継ぎ、本作で後の世代の運命を追うライブ配信。前作の結婚による氏族統合や女神信仰の行方を確かめながら進めている。
出典:YouTube / Babel Builder /
- NO IMAGEニュース
The Next Game
開発者のDavid Dunham氏が、Six Agesシリーズからいったん離れて新しい世界観のタクティカル・ナラティブ作品に取り組むと公表した記事。本作の制作に約5年かかったことが、シリーズを離れる大きな理由だと説明している。
出典:Six Ages Development Blog /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
‘Six Ages 2: Lights Going Out’ Review – From Out of the Darkness, Another Ray of Light
神々が死に混沌が広がる終末の世界という設定の変化を、本作最大の違いとして評価したレビュー。仕組みはほぼ前作と同じだが、良い結果は控えめで悪い結果はより厳しいという作りが、生き延びることの重さを生んでいると論じている。
出典:TouchArcade /
レビューSix Ages 2: Lights Going Out review - simple and sublime
死んだ神々への祭祀や王統の復権をめぐる実際のプレイ展開を例に、単純な作業の積み重ねが難しい決断の網を作る構造を描いたレビュー(8/10)。画面の構成や、タブレットで読む物語としての遊びやすさにも触れている。
出典:Pocket Tactics /
レビューSIX AGES 2: LIGHTS GOING OUT
仕組みは前作やKing of Dragon Passとほぼ同じという前提に立ち、氏族作成やセーブ引き継ぎ、数百年後という時代設定など、前作との違いに絞って掘り下げたレビュー。
出典:Ragequit.gr /
プレイ記Six Ages: Lights Going Out - First adventures and impressions
グローランサ専門ブログの書き手が、最初の3年を遊べる体験版で生まれた自分の氏族の「サガ」を紹介し、第一印象をまとめた記事。
出典:Runeblog (El Runeblogger) /
攻略First Things First: the Food, the Defense, the Wealth: Lights Going Out Edition
氏族作成時の選択肢の推奨から、1年目〜5年目の季節ごとの方針(食料最優先→富と友好)、戦闘のコツまでを順に示した序盤の攻略ガイド。
出典:Steam Community / ガイド /
- NO IMAGE開発秘話
Facing the Music
開発者自身が、本作の音楽をどう作ったかを解説した記事。新しい作曲家の起用の経緯、イベントを分類して「Decay」などの曲カテゴリを決める方法、作曲家への指示の出し方を説明している。
出典:Six Ages Development Blog /
レビューSix Ages 2: Lights Going Out review
A Sharpの物語重視ストラテジーの中で本作が最も完成された形だと位置づけ、シリーズの流れの中で本作をどう評価するかをまとめたレビュー。
出典:148Apps /
- NO IMAGEレビュー
Six Ages 2: Lights Going Out Review (PC)
食料・魔力・防衛のやりくりに失敗した2回のプレイを例に、本作の魅力は物語を生み出す力にあると評価したPC版レビュー。操作画面の分かりにくさや音楽の単調さといった弱点も挙げている。
出典:Softpedia /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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