Skatemasta Tcheco


メディア

概要
『Skatemasta Tcheco』は、ブラジルの個人開発者Marcelo Barbosaが手がけた2D横スクロール型のスケートボードアクションゲームである。ドット絵とコミカルな演出を特徴とし、主人公チェコがスケートボードで障害物や敵をかわしながらステージを進んでいく。トリックを決めつつ短いステージを駆け抜ける、テンポを重視したアーケード的な作りになっている。
主人公のチェコは、同開発者による前作『Tcheco in the Castle of Lucio』で初登場したキャラクターであり、本作はその世界観を引き継いだスピンオフ的な位置づけにある。前作の奇妙でユーモラスな雰囲気を受け継ぎつつ、ジャンルを探索型アクションからスケートボードアクションへと切り替えている。2020年にPC向けに発売され、その後PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switchなど複数の家庭用機にも展開された。
ユーザーからは、レトロゲームを思わせるビジュアルや軽快な操作感、気軽に遊べる価格帯とボリュームが好意的に受け止められている。一方で、ステージ数や遊びの幅が限られている点、難度の上がり方に癖がある点を指摘する声もある。大規模な話題作ではないが、インディーのレトロ風アクションを好む層を中心に一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューEntrevista com o desenvolvedor de Skatemasta Tcheco
開発者Marcelo Barbosa(Macbee)へのインタビュー。Tchecoは10代の頃に作ったキャラクターだという来歴や、『高橋名人の冒険島』のスケボーステージから着想を得た経緯を語っている。あわせて、前作の難しさへの反省から難易度を下げたこと、強制スクロールにこだわった理由、開発に3年かかったことにも触れている。
出典:WarpZone /
レビューSkatemasta Tcheco(北米) トロフィーコンプリート難易度レビュー
北米版PS4/PS5版を遊んだ個人の感想と、全トロフィーの取り方をまとめた記事。ゲーム自体は意外と難しく、強制スクロールの操作でストレスが溜まりやすい一方、コンクリートジャングルとDA MALLの2ステージを進めれば約1時間でトロフィーを全部取れる、と具体的に解説している。
出典:トロフィー依存症患者のブログ /
- NO IMAGEレビュー
Skatemasta Tcheco – PS4 Review
『Tcheco in the Castle of Lucio』の続編として、全8ステージの強制スクロール構成や、文字集めでボス戦に仲間を呼べる仕組みを説明したPS4版のレビュー。ステージの配置が雑に感じられること、操作が過敏なこと、スケボーならではのトリック要素がないことを具体的に批判している。
出典:PlayStation Country /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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