ALTF4


メディア
概要
『ALTF4』は、PC向けに配信されたインディーの3Dアクションプラットフォーマーである。障害物が連なるコースを、わずかな操作ミスも許されない精度で突破していく内容で、いわゆる「レイジゲーム(イライラゲー)」に分類される。タイトルはウィンドウを強制終了するキー操作に由来し、プレイヤーが思わずゲームを閉じたくなるほどの理不尽さを自ら掲げた名称となっている。
レイジゲームというジャンルは、『Getting Over It with Bennett Foddy』や『Jump King』などを通じて広く知られるようになった。いずれも失敗時のペナルティが重く、挫折と達成の落差そのものを楽しむ作品群であり、ゲーム実況や配信文化と結びついて人気を得てきた。本作もその流れに位置づけられる作品で、高難度の足場渡りや可動ギミックを3D空間で構成し、プレイヤーの忍耐力を試す設計になっている。
比較的手頃な価格で配信されたこともあり、配信者や動画投稿者がプレイする姿を通じて認知が広がった。ユーザーの間では、その極端な難しさを楽しむ声がある一方で、操作感やカメラの扱いに不満を示す意見も見られ、評価はプレイヤーの好みや耐性によって分かれやすい。総じて、苦戦する過程を見せること自体が娯楽として成立する、配信向けタイトルの一例として受け止められている。
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攻略ALTF4 - RTA in Japan Winter 2022
RTA in Japan Winter 2022で行われたALTF4のRTAです。走者はセレナーデ☆ゆうきさん、カテゴリーはAny% Item Modeでした。最適ルートとアイテムの使い方を極めたプレイで、理不尽ゲーと言われる本作を突き詰めるとどこまで行けるかが分かります。
出典:YouTube / RTA in Japan /
レビューALTF4 レビュー 極悪難易度のバカゲーには、ゲーム本来の面白さが詰まっている
初回クリアに8時間かかり、最終的には約5分40秒でクリアできるまでやり込んだ筆者のレビューです。見た目はバカゲーでも操作性が素直で、初見殺しに頼らず操作の精度で難しさを作っているとして、Getting Over ItやI Wanna Be the Guyと比べながら面白さの核を分析しています。
出典:はてなブログ / ゲームがやりたい /
攻略ALTF4 攻略・セーブポイント・ギミック解説
ノーミスクリアまでやり込んだ筆者による攻略記事です。ラグドールで落下ダメージを防ぐ方法や、ジャンプ中の着地点の調整、セーブ板の仕様などの基礎知識を押さえたうえで、区間ごとにギミックの突破法とセーブポイントを解説しています。
出典:はてなブログ / ゲームがやりたい /
プレイ記死んでも進め—ワンコインで体験できる悪夢『ALTF4』
約40時間遊んだ筆者が、死にながらルートを覚えていく楽しさや、決まった道が一つではない探索性、セーブが一度しか効かない仕様の過酷さをスクリーンショット付きで振り返っています。ゆるくておバカな雰囲気も含めて作品の魅力をまとめた体験記です。
出典:note / のぶぶ /
攻略『ALTF4』アイテム解説【Steam】
ゲーム内で説明されない全6種のアイテム(ライトニング、シールド、ヘリコプター、トランスフォーム、卵爆弾、セーブポイント)の効果と入手方法を解説しています。あわせて、シールドを足場として刺し、自分でルートを作るという応用テクニックも紹介しています。
出典:Blogger / 多趣味のつらつらブログ /
映像99%の人が途中でやめるアホみたいな理不尽ゲー「altf4」実況プレイ
人気実況者のもこうさんが、「絶対にAlt+F4を押さない」と意気込んでALTF4に挑む実況シリーズの第1回です。序盤から罠に翻弄され、何度もやり直しになる様子から、本作の理不尽さと笑いどころがよく分かります。
出典:YouTube / もこうの実況 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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