Songs of Wuxia


メディア

概要
『Songs of Wuxia』(中国語題『侠道游歌』)は、中国の小規模チームDreamStep(羽梦工作室)が開発し、方块游戏(CubeGame)が発売したPC向けRPGである。2020年9月にSteamで配信され、同チームのデビュー作にあたる。舞台は三国時代を下敷きにした架空の世界である。武術の天才少女・呂霊姫が都城の繁城で修行しながら、行方不明の養父を探す。日程を管理して修練や交流を重ねる育成と、数の少ないターン制戦闘を組み合わせており、親交を深められるキャラクターが12人登場する。対応言語は簡体字中国語のみである。
開発側はストアページで、本作を『ペルソナ』シリーズと『アトリエ』シリーズの仕組みを掛け合わせた育成型JRPGと説明している。時間管理型のJRPGに、中国の古典風な仙侠・武侠の世界観を組み合わせた試みの一作といえる。
発売直後は、カメラや操作のもたつき、動作の重さ、多くの不具合が指摘された。これに対し開発陣は短い期間に修正パッチを続けて配信し、難しすぎるとされた戦闘も後に易しく調整した。中国のゲームメディアには、着想を評価しつつ、育成と戦闘のテンポや作り込みの浅さを課題とする論評があった。Steamのユーザーレビューはおおむね8割前後が好評で、評価は「やや好評」で推移している。2023年には中国向けストアの蒸汽平台でも配信が始まった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
在存量市场寻找到精准用户,这个独立游戏团队要跟JRPG“死磕”
開発元の羽梦(DreamStep)でプロデューサーを務める沙露氏へのインタビューです。最初からJRPG、特に『ペルソナ4』のような作品を目指していたこと、東洋ファンタジーの世界観を選んだ理由、約10万字のプロット作りと網絡作家・红渊氏によるシナリオ担当の経緯などが語られています。
出典:游戏陀螺 /
- NO IMAGEレビュー
《侠道游歌》评测:有趣但亮点少的二次元武侠RPG
育成パートは『ペルソナ』風、戦闘は『軌跡』風(ディレイ・ブレイク・元炁ゲージ)だと整理したレビューです。変わった会話選択肢やLive2Dの立ち絵を評価する一方、ボス戦が各章に1回しかないことと戦闘演出の粗さを大きな欠点に挙げています。
出典:TGBUS(电玩巴士) /
- NO IMAGEレビュー
评《侠道游歌》:没错,我就是馋“花解语”的身子!
4人ほどの小さなチームのデビュー作であることを踏まえ、映像・音楽、三国志をもじった世界観とシナリオ、『P5』や『風花雪月』に似た時間管理と好感度育成、7回しかない戦闘の難しさを順に検証しています。勧められるのはアニメ調が好きな人向けだと結論づけています。
出典:二柄APP / lksimba /
- NO IMAGEレビュー
《侠道游歌》初体验评测报告:想法创意虽好,但设计打磨上还有待加強
発売直後からVer1.06まで遊び続けた筆者が、『ペルソナ』シリーズと細かく比べて批評したレビューです。探索マップがないこと、日常パートとメインストーリーのつながりが不自然なこと、育成の見返りが弱いことなどを指摘しつつ、パッチで改善が進んだ点も記録しています。
出典:二柄APP / 维纳斯的布雷斯 /
- NO IMAGEレビュー
《侠道游歌》评测 不惧乱世追侠道 欲于九野唱游歌
中国の仙侠RPGの系譜の中に本作を位置づけ、『ペルソナ』『アトリエ』『軌跡』の要素を組み合わせた初めての作品として評価したレビューです。日常活動や採集・調合が侠客の暮らしとうまく噛み合っている点や、Unity製の画面が醸す雰囲気を論じています。
出典:游侠网 / GameDiary /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-08
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