Ostranauts


メディア
概要
『Ostranauts』は、Blue Bottle Gamesが開発した宇宙船生活シミュレーションである。『NEO Scavenger』と世界観を共有するノワール調の作品だ。プレイヤーは中古の宇宙船を手に入れ、廃船から部品を回収し、乗組員の欲求を管理しながら維持費や借金に追われる日々を送る。舞台は各勢力が惑星や小惑星へ進出した太陽系で、まっとうな稼ぎでは生き延びにくい過酷な社会が描かれる。
2020年9月に早期アクセスを開始し、約6年を経て2026年8月3日にバージョン1.0へ到達した。パブリッシャーにはModern WolfとKitfox Gamesが名を連ねる。正式版では物語「Ceres Affair」の完結、エンドゲーム要素、賞金稼ぎ、新たなステーション、Steamワークショップ対応などが加わった。
Steamのユーザー評価はおおむね好評で推移している。緻密な船内シミュレーションや物語性が支持され、『Project Zomboid』『Kenshi』『Dwarf Fortress』と比較されることも多い。一方で、正式版でもNPCのAIやインベントリ管理、残存バグなど磨き込み不足を指摘する声があり、直近のレビューでは賛否が分かれる傾向も見られる。開発側は正式版後1年間の継続サポートを表明している。
記事
最新記事
ニュース捨てられた宇宙船からパーツを漁って稼ぐ宇宙生活ゲーム『Ostranauts』正式リリース。Steamの総レビューは「非常に好評」をマーク
Blue Bottle Games開発・Kitfox Games販売の『Ostranauts』が、2020年9月からの早期アクセスを終えて8月4日に正式リリースされたことを伝える記事。廃船からパーツを回収して自船を組み上げる仕組み、経歴やスキルを決めるキャラクター作成、それぞれ独自に判断して動くAIキャラクターやクルー、新たに加わった賞金稼ぎシステムを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューOstranauts Review
約20時間遊んだ評者によるレビューで、評価は10点中3点。マニュアルの作り込みや80年代SF風の操縦UIは褒めつつ、入れ子になった細かいインベントリ操作や延々と続く進捗バー、苦しい借金返済の流れで退屈さが勝ったと、具体的な場面を挙げて厳しく評価している。
出典:Gamecritics.com /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
From BioWare to Blue Bottle - The Story of Daniel Fedor, Developer of NEO Scavenger and Upcoming Ostranauts
開発者ダニエル・フェドー氏がBioWareで『Dragon Age: Origins』や『Mass Effect 3』に関わった経歴から、独立して『NEO Scavenger』を作り、『Ostranauts』の構想に至るまでを本人の言葉でたどる長い記事。
出典:TechRaptor /
インタビューOstranauts preview: the 'noir spaceship lifesim'
フェドー氏が、前作の生理的なサバイバルを「狭い船内で過ごすクルーの社会的欲求」にまで広げたという設計の考え方を語るプレビュー兼インタビュー。戦闘に重きを置かない宇宙シムであることや、影響を受けた作品についても触れている。
出典:Film Stories /
インタビューMeet Dan Fedor, the man that wants us dead [ENG] - Interview - The Casual Gamer
早期アクセス開始前に行われた一問一答のインタビュー。選択に重みと筋の通った結果を持たせる難易度の考え方や、パーマデスの扱い、開発を始めた時期、プレイヤーが自分の物語を作るための道具としてのゲーム観をフェドー氏が語っている。
出典:The Casual Gamer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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