スペースフィッシャーメン
Space Fishermen


メディア
概要
『スペースフィッシャーメン』は、2002年10月24日にソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したPlayStation 2用ソフトで、開発はランド・ホーが担当した。ジャンルは「スペースフィッシングアクションアドベンチャー」とされる。さまざまな惑星を釣り場にして、怪獣のような巨大な宇宙魚を釣り上げる内容だ。デュアルショック2の左右のアナログスティックで、竿の操作とリールの巻き上げをそれぞれ行う独特の操作方法を採用している。発売は日本国内のみである。
ランド・ホーはそれまで競馬ゲームを手がけており、本作は同社にとって競馬以外では初めてのオリジナル作品とされる。同社によると、本作は「宇宙一本釣り」をキーワードに企画提案されたもので、現実にはありえない発想を形にすることを目指したという。アメリカのアニメを思わせる誇張されたセルシェーディングのキャラクターも特徴だ。音楽は『サルゲッチュ』シリーズで知られる寺田創一が担当し、釣り場ごとに個別の曲が用意されている。ゲームと連動して、コミックボンボンでも半年ほど漫画が連載された。
ユーザーレビューでは、独創性やグラフィックの評価が高い。一方で、ストーリーの評価は控えめである。知名度は高くないものの、丁寧に作られたPS2の隠れた名作として語られることがあり、海外でも日本限定の珍しいタイトルとして紹介されている。現時点で、リマスター版や他機種版の発売は確認できない。
記事
読むべき記事
解説#1332 『惑星ボンボーン』(寺田創一/スペースフィッシャーメン/PS2)
ランド・ホーが開発しSCEが発売した本作を紹介する記事です。巨大でヘンテコな宇宙魚140種、格闘ゲームに近い釣りアクション、宇宙冒険風のシナリオという特徴をまとめたうえで、寺田創一が手がけた惑星BGMとその作風を取り上げています。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
プレイ記Space Fishermen (PS2)
海外のプレイヤーが日本版を輸入して遊んだ体験記です。釣った魚が次のルアーになる進行の仕組み、ヌシ戦がボス戦のように激しいこと、両スティックを使う操作の負担、振動やレーダーで魚を見分けるコツを具体的に書いています。
出典:Dreamwidth / rainbowgames(moon_hotel) /
プレイ記心と手が震える宇宙規模の釣りゲーム
PS2当時に本作のせいでコントローラーを2台壊し、腱鞘炎にまでなったという筆者が、右スティックを回してリールを巻く独特の操作の過酷さと、それでも惑星ごとに奇妙な宇宙魚と出会う楽しさを熱く語っています。PS2アーカイブス版を機に始まったプレイ動画付き連載(part1以降)の導入記事です。
出典:はてなブログ / ズガガかきしょうゆ /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】スペースフィッシャーメン
プレイヤーが投稿したレビューを項目別の点数(オリジナリティ・グラフィック・サウンドなど)と良い点・悪い点で集めたページです。斬新なアナログ操作や個性的な宇宙魚、音楽が高く評価される一方、作業感やスティックへの負担、ストーリーの短さが指摘されています。
出典:PS2 mk2(個人運営レビュー集) /
レビューObscure Video Games: Space Fishermen
知る人ぞ知るゲームを紹介する連載の1本です。3人の主人公、ホバーボードで釣り場を回る遊び方、両スティックで魚を手繰る操作、魚のタイプとルアーの相性によるポケモン的な戦略性を実際に遊んだうえで紹介し、海外未発売の本作を勧めています。
出典:Destructoid /
映像スペースフィッシャーメン RTA 1:59:17 part.1
本作をクリアまでの最短時間で駆け抜けるRTAの解説動画シリーズの第1回(2017年投稿)です。全宇宙魚を釣ると見られるおまけ映像を扱った回もあります。
出典:ニコニコ動画 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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