Space Hulk: Ascension


メディア
概要
『Space Hulk: Ascension』は、Games Workshopのボードゲーム『スペースハルク』を原作とするターン制戦術ゲームである。デンマークのFull Controlが開発し、2014年にPC向けに発売された。のちに家庭用ゲーム機にも移植されている。舞台は『ウォーハンマー40,000』の世界で、宇宙を漂う巨大な廃船「スペースハルク」の狭い通路を、ターミネーターアーマーを纏ったスペースマリーンの分隊が進み、ジーンスティーラーの群れと戦う。
Full Controlは2013年に原作ボードゲームを忠実に再現した『Space Hulk』を発売していたが、内容の薄さや演出の簡素さが指摘されていた。本作はその続編にあたるスタンドアロン作品で、分隊員の経験値による成長や装備のカスタマイズといったRPG的要素を加え、キャンペーンを拡充している。プレイアブルな戦団も追加され、原作の緊張感あるルールを土台にしながら、長く遊べる構成を目指した作品である。
評価はおおむね賛否が分かれる。前作より遊びの幅が広がった点や、限られた行動ポイントで射線と退路を管理する原作らしい緊張感は評価された。一方で、マップや展開の単調さ、グラフィックや演出の物足りなさを指摘する声も多い。原作やウォーハンマー40,000のファンを中心に、手堅い戦術ゲームとして受け入れられている。
記事
最新記事
ニュースEvery Warhammer 40,000 game, ranked
PC Gamerがウォーハンマー40K関連ゲームを全部まとめて順位付けした記事の更新版で、本作は31位に入っている。前作の不評を受けて作り直した点として、見た目の向上、マリーンのカスタマイズ、経験値による成長、ストームボルターの過熱・ジャム、フレイマーの撃ち分け、フォグ・オブ・ウォーが挙げられ、ボードゲームらしさが薄れた点は好みが分かれるとまとめている。
出典:PC Gamer /
ニュースSpace Hulk: Ascension - Classic Returns with a New Update
SNEGとGames Workshopが始めた「Warhammer Classics」の一環として、本作が『Space Hulk: Ascension (Classic)』の名前でSteamに戻ってきた。これに合わせた更新で、4つのDLCが本編に統合され(既に持っている人には無料で追加)、Steamクラウドへの対応、4KでのUI拡大、肩越しカメラの改善、細かな不具合の修正が入った。ネイティブのMac/Linux版はなくなり、「Legacy」ブランチで旧版を遊べる。
出典:Steam / SNEG(公式アナウンス) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Space Hulk: Ascension Edition Review
約15時間遊んだうえでのレビュー。前作より自由に作り直したことで、かえって原作ボードゲームの緊張感に近づいたと評価している。3つのチャプターの違い、RPG的な成長要素、射撃まわりの追加を良い点に挙げ、操作画面の使いにくさ、取り消しができないこと、暗くて見づらい画面を欠点としている。
出典:GameSpot /
攻略Space Hulk Ascension: The Long Guide
マニュアルではあいまいな仕組みを、作者が自分で検証した結果をもとに解説する総合ガイド。スキル、装備、サイキック能力、移動とドア、各武器、オーバーウォッチ、近接戦、敵の行動、フラッシュミッションまで、装備を選ぶための計算式付きで扱っている。
出典:Steam Community / ガイド「The Long Guide」 /
レビューSpace Hulk Ascension Review
1993年に原作ボードゲームと出会った書き手による8/10のレビュー。昔の思い出と比べながら、本作はこれまでで最良のSpace Hulkのデジタル版だと評価している。
出典:GameGrin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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