遊戯王 マスターデュエル
Yu-Gi-Oh! Master Duel


メディア
概要
『遊戯王 マスターデュエル』は、KONAMI が開発・運営するトレーディングカードゲーム「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の公式デジタル版である。2022年1月に PC(Steam)・家庭用ゲーム機・スマートフォン向けに基本プレイ無料で配信され、複数プラットフォーム間でのクロスプレイとデータ連携に対応している。実物のカードゲームと同じ最新環境のルール(マスタールール)を採用し、対人戦を中心に据えた構成を持つ。
遊戯王の家庭用ゲームは長年にわたり多数のタイトルが出ているが、本作は現行のカードプールと競技環境をそのままデジタルで再現する位置づけで登場した。ソロモードでカードテーマの背景やルールを学ぶ導線を備えつつ、ランクマッチやイベントデュエル、期間限定のフェスなど運営型タイトルとしての更新が続いている。カードの入手はパック開封と分解・生成システムを軸とし、独自の禁止・制限リストによって環境調整が行われる。
リリース直後から短期間で大きなダウンロード数を記録し、長く据え置き型の公式デジタル版を待っていた層から歓迎された。一方で、複雑化した現代の遊戯王特有の高速な試合展開や初心者にとっての学習コストの高さ、カード資産を揃えるための収集面については、プレイヤーコミュニティ内でも評価が分かれている。
記事
最新記事
ニュース[Master Duel] October 6th Update
2026年10月6日実装のアップデート内容を一覧化した記事で、新セレクションパック「Arising of the Apocalypse」(幻影騎士団・召喚獣・チャーミーの新規サポートと新テーマ「Power Patron」)に加え、7種のシークレットパックへの新規追加、新規シークレットパック3種、レガシーパックへの追加カード、各種バンドルの配信期限までを整理している。
出典:YGOrganization /
ニュースNijisanji Master Duel Festival 2026 Campaign & New Secret Packs Announced!
「にじさんじ遊戯王マスターデュエル祭2026」に合わせた9月3日〜10月6日のゲーム内キャンペーンを報じた記事。24種のシークレットパックがショップに解放され各1回無料で引けるほか、御巫・マリス・ヤミー・磁石の戦士の新規シークレットパックが追加されることを伝えている。
出典:Master Duel Meta /
ニュース[Master Duel] Upcoming Pack and F&L List
9月3日適用のリミットレギュレーション改訂で《墓穴の指名者》が禁止、《竜尾の双竜ムルル》《ケートゥ・ドラコテイル》が準制限、《ティアラメンツ・ハゥフニス》が無制限になることを伝え、制限強化カードの分解ボーナス期間と新セレクションパック「Kaiser on the Stage」の収録URも併せて報じている。
出典:YGOrganization /
ニュースKorean Team 'Called By Army' Wins First-Ever Yu-Gi-Oh! WCS 2026 'Master Duel' Title
2026年8月30日に東京ガーデンシアターで行われた世界大会マスターデュエル部門で、韓国の「Called By Army」が日本の「Glory Future」を5-3で下し韓国勢初の優勝を果たしたことを報じる記事。3対3・9本勝負という競技形式や、グループステージ2敗からの巻き返しという経緯も押さえている。
出典:Inven Global /
ニュース『遊戯王 マスターデュエル』「F・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン」「E・HERO エアーマン」などのイラスト違いカードが期間限定で登場。累計1億ダウンロード突破を記念して
累計1億ダウンロード突破の発表と、それを記念した8月5日からの期間限定キャンペーンを伝える記事。ログインボーナスの福引券・ジェム配布、HERO関連のオーバーフレーム/イラスト違いカードを含む新パック、1億DL記念セットなど、配布と入手手段を具体的に整理している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「遊戯王カードゲーム」世界大会決勝の観戦募集が開始。“浮世絵調”の「青眼の究極竜」と「融合」や特製イラストを使用したアートプリントがプレゼント
8月28〜30日に東京・有明で開催される「Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2026」決勝の観戦者募集開始を伝える記事。マスターデュエルを含む4部門で世界一を決めることや、来場記念品のシークレットレア2枚セットとアートプリント、2系統の応募枠と締切を説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースApril 2026 App Update: New Features!
アプリ更新v2.7.0の追加要素を実機検証ベースで列挙した記事。イラスト違い/演出付きカードの絞り込みフィルター、メインとエクストラで別々のプロテクター設定、バトルフェイズ開始時効果の発動順を手動で選ぶ設定、ホーム壁紙のランダム切り替えなどを解説している。
出典:Master Duel Meta /
読むべき記事
インタビューあらゆるプラットフォームで、気持ちよく遊べるデジタルカードゲームを。『遊戯王 マスターデュエル』開発チームに聞く、Unity採用の理由
ディレクター吉川貴彦氏ら開発3名が、1万種類以上のカードと多言語・マルチプラットフォーム対応をどう成立させたかを語った技術インタビュー。モバイルと次世代機をURPで一本化した判断、カード5枚めくるのに10秒以上かかった禁則処理をTextMesh Proで解決した話、エフェクトを抑えてアナログ版の盤面感覚を再現した演出方針などが具体的に語られる。
出典:Unity Japan /
考察Game Spotlight: Yu-Gi-Oh! Master Duel
なぜコナミは『デュエルリンクス』が好調な中で紙版そのままのデジタル版を出したのかを、ビジネスとF2P設計の観点から分析したディープダイブ。分解・生成で成り立つ経済圏の設計、ドラフトモードの不在という機能面の弱点、ランクマッチ報酬の渋さへの不満を整理し、30代以上の原体験層にプロダクトマーケットフィットしたと結論づけている。
出典:Naavik /
レビューYu-Gi-Oh! Master Duel Review - An Incredible Adaptation Without A Yugi-Boy In Sight
歴代の遊戯王ゲームがアニメの再現だったのに対し、本作はカードそのものを主役に据えた点を評価した4.5点レビュー。チェーン処理の可視化やデュエルログが複雑さを「易しく」ではなく「読めるように」している点、無課金でも実戦級デッキが1つ組める配布量を他のデジタルTCGと比較して論じている。
出典:TheGamer /
攻略How to Start Up, Stay Free-to-Play in Yu-Gi-Oh! Master Duel - 2024 Edition
リリース当初から遊び続けている筆者が、無課金で続けるための立ち回りを数字付きで解説した実践ガイド。初期約8000ジェムの使い道、分解1枚あたり10CPを前提とした生成計画、シークレットパックとセレクションパックの使い分け、環境デッキを追わない選択が無課金に効く理由までを順を追って示す。
出典:Hardcore Gamer /
インタビュー「コストが存在しないカードゲーム」って何なんだ!? なぜか『遊戯王OCG』だけ通らなかったカードゲーマーが、『遊戯王OCG』歴10年の経験者に『遊戯王 マスターデュエル』の気になるところを聞いてみた
他のカードゲームは遊ぶが遊戯王だけ未経験という人が、OCG歴10年のプレイヤーに素朴な疑問をぶつける対談記事。マナのような「コスト」概念が無いこと、それゆえドローと特殊召喚の価値がどう変わるか、シンクロ・エクシーズ・リンク・ペンデュラムが何をしているのかを噛み砕いて説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューYu-Gi-Oh Master Duel review: "Electrifying and rewarding"
シリーズファンには必携としつつ、新規には勧めにくいと結論づけた3.5点レビュー。チュートリアルがUIの説明に終始して遊戯王のルール自体を教えないこと、オンラインがランクマッチ一本である新規の厳しさを指摘する一方、召喚演出とサウンドが高レベルモンスターの重みを作っている点を評価している。
出典:GGRecon /
- NO IMAGE考察
リリース1周年の遊戯王マスターデュエルがプロスピAに次ぐKONAMIの日本のモバイルゲーム収益シェア2位に成長
調査会社が推定データで本作1年目の規模を分析したレポート。2022年のモバイル版世界収益1.3億ドル超のうち日本が約77%を占めること、全市場で25〜34歳が中心(米国は18〜24歳、韓国は45〜54歳が最大層)という地域差、世界のモバイルカードバトル部門で首位という位置づけを示す。
出典:Sensor Tower /
入門無課金でもリセマラなしで、いきなり実践級のデッキが組めちゃってヤバい。『遊戯王 マスターデュエル』のシステムが良心的すぎたので、初心者でもすぐにデュエルできるオススメデッキを紹介してみる
紙の遊戯王歴10年の筆者が、リセマラ不要で実戦級デッキに辿り着くまでの手順を解説した入門記事。高レアカード入手で関連パックが解禁されるシークレットパック、同レアリティ3枚で未所持カードを生成できる仕組みを押さえた上で、低予算で組めるテーマを具体的に挙げている。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話【公式】特別番組 遊戯王 マスターデュエル AIコンテスト 本編映像
全国7校の学生24名・8チームが半年かけて『マスターデュエル』を操作するデュエルAIを開発し、対戦で競った公式特別番組。開発の試行錯誤から強化合宿、決戦までを追い、遊戯王というゲームが機械にとってどれほど難しい題材なのかを映像で示している。
出典:YouTube / 遊戯王OCGチャンネル /
回顧(全編無料)環境デッキと見る遊戯王マスターデュエルの歴史 サービス開始~4月上旬ー儀式召喚は世界を獲るー
個人の書き手が、2022年1月のサービス開始から同年4月上旬までを環境デッキの変遷として振り返った長文記事。ドライトロンやエルドリッチなどが入れ替わる過程に加え、エクシーズフェス・NRフェスで起きた自爆デッキや先攻有利といった問題、リミットレギュレーション改訂の遅れへの批判までを当時の空気ごと記録している。
出典:note / おおたむぅ(オータムちゃんねるV) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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