Star Trek: Legacy


メディア

概要
『Star Trek: Legacy』は、2006年にベセスダ・ソフトワークスが発売し、Mad Doc Softwareが開発した宇宙艦隊戦ゲームである。対応機種はWindowsとXbox 360だ。プレイヤーは艦隊を率いて戦術的な艦隊戦を行う。キャンペーンは『エンタープライズ』から『新スタートレック』以降まで、シリーズの複数の時代をまたいで展開する。さまざまな時代の艦船を指揮できる点が特徴である。
本作はスタートレック40周年の時期に発売され、シリーズを横断する記念的な作品として位置づけられた。歴代テレビシリーズの艦長を演じたウィリアム・シャトナー、パトリック・スチュワート、エイヴリー・ブルックス、ケイト・マルグルー、スコット・バクラの5人が、そろって声を担当したことが大きな話題となった。
一方で、評価は総じて賛否が分かれた。艦船モデルの再現度や豪華な声優陣は好意的に受け止められた。しかし、操作性やカメラ、AIの挙動、PC版のコンソール寄りなインターフェースなどには批判が多く寄せられた。過去の『Starfleet Command』シリーズのような戦術的な奥深さを期待したファンからは、物足りなさを指摘する声もあった。それでも、歴代の艦船を自由に操れる作品として、一定の支持を集めている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Star Trek: Legacy Q&A - The Mad Doctor on the Return of Trek Gaming
発売前に、Mad Docのクリエイティブディレクターであるイアン・デイヴィス氏に話を聞いた記事。数年ぶりのスタートレック大作をどう作るかが語られている。艦隊同士の戦闘を中心にした方針、惑星の制圧や星雲の利用といった戦術要素、全シリーズのライセンスを使えることの意味が説明されている。
出典:GameSpot /
レビューXbox 360 Review - 'Star Trek: Legacy'
Xbox 360版の詳しいレビュー(6.9/10)。歴代艦長の声の出演や艦船モデルの出来、E3で期待が高まった経緯を評価している。一方で、複雑すぎる操作系、艦のカスタマイズができないこと、キャンペーンの協力プレイがないことを弱点として挙げている。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGEインタビュー
Star Trek Legacy and Tactical Assault Interview
スタートレック専門サイトTrekCoreが、BethesdaにLegacyと携帯機版Tactical Assaultについて聞いた記事。物語が全時代にわたること、他機種への移植の可能性に加え、Armada系のスタッフや元Modderのモデラーなど開発チームの顔ぶれが詳しく紹介されている。
出典:TrekCore /
- NO IMAGEインタビュー
Star Trek Legacy: Mad Doc Software Interview @ Gaming Target
Mad Docのゲイリー・コンティ氏が、戦略マップと旗艦の視点を組み合わせた艦隊の指揮方法、コマンドポイントで艦隊を編成する仕組み、ミッションの攻略の幅、キャンペーンが約15時間であることなどを説明している。
出典:Gaming Target /
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最終更新 2026-11-05
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