Star Trek Online


メディア

概要
『Star Trek Online』は、Cryptic Studiosが開発したPC向けMMORPGである。2010年に北米などでサービスを開始し、後にPlayStation 4とXbox One版も展開された。人気SFシリーズ『スタートレック』の世界を舞台に、プレイヤーは艦長として宇宙艦を指揮する。艦隊戦と、キャラクターを操作する地上戦の2つのパートで構成されている。艦船のカスタマイズや、惑星連邦・クリンゴン・ロミュランなど勢力を選べる点も特徴である。
舞台は映画『ネメシス/S.T.X』以降の25世紀初頭で、ロミュラス崩壊後の銀河情勢を描く。当初は別のスタジオが開発していたが、計画が頓挫し、Crypticが引き継いだ経緯がある。2012年には基本プレイ無料へ移行した。その後も『Legacy of Romulus』『Delta Rising』など拡張を重ね、長期運営を続けている。原作シリーズの俳優が声優として参加したことも話題となり、レナード・ニモイがスポックの声を担当したことはよく知られている。
サービス開始当初は、コンテンツ不足や単調さを指摘する声が多く、評価は芳しくなかった。しかし、継続的なアップデートで改善が進み、作品世界を自分の艦で体験できる点がファンに支持されている。一方で、ロックボックスなどの課金要素には批判もある。日本語版は提供されておらず、国内での知名度は限定的である。
記事
最新記事
批評Star Trek Online: Experimental Graphics
ハロウィンイベントに合わせて、ボリューメトリックライティングや視差オクルージョンマッピングなどの試験的なグラフィック設定が追加されました。記事ではその有効化手順と効果を、長年のプレイヤーが実際に試して紹介しています。2026年にCrypticが進めている作品の立て直しの流れにも触れています。
出典:Contains Moderate Peril /
映像Star Trek Online's BIG Update Is HERE! New Vidiian Ship, Halloween & Console News
10月22日のアップデートを動画で解説しています。内容はヴォイジャー由来のヴィディア科学戦艦、毎年恒例のハロウィンイベント「Fall of the Old Ones」の復活、インフィニティ・ロックボックスの変更、コンソール版への対応などです。
出典:YouTube / CaptnSpicyPants /
ニュースStar Trek Online: Rediscovered launches September 22 with Ethan Peck’s Spock
60周年を記念する新シーズン「Rediscovered」の告知記事です。PC版は9月22日、コンソール版は11月10日に配信。新エピソード、新しい宇宙TFO、複数世代のスポックの登場、ギフト機能の追加などを要点よくまとめています。
出典:MMOHuts /
- NO IMAGEニュース
Star Trek Online Undiscovered launches today, headlined by Trek’s Robert Picardo and Lisa Locicero
旧ストーリー「The Ultimate Klingon」をリメイクした大型更新「Undiscovered」がPCで配信されたことを報じています。ドクター役のロバート・ピカード、ミラル・パリス役のリサ・ロシセロが復帰する点を中心に紹介しています。
出典:Massively Overpowered /
プレイ記Returning to Star Trek Online in 2026
12体のキャラクターを持つ古参プレイヤーが、2026年に改めて復帰した体験をつづっています。中断しても再開しやすいこと、ビルドの組み直しが楽しいこと、エンドゲームはDPS重視の作りであることなどを実感として語っています。
出典:Contains Moderate Peril /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: Star Trek Online’s 2026 roadmap, Quick Start event, and Thomas Marrone chat
エグゼクティブプロデューサーのトーマス・マローン氏が、60周年の年となる2026年のロードマップや、過去コンテンツを見直す方針について語っています。STOの艦船デザインが『ピカード』や『スターフリート・アカデミー』の映像に採用された経緯も明かしています。
出典:Massively Overpowered /
読むべき記事
プレイ記Star Trek Online: Then and Now
2010年のサービス開始時に書いた辛口の初期レビューを自分で読み返しています。未完成のまま始まったと言われるスタートから、2015年ごろにようやく軌道に乗ったと感じるまでの変化を、10年以上の実プレイをもとに比べています。
出典:Contains Moderate Peril /
入門STOのメモ
日本語プレイヤーによる入門ガイドです。基本無料の課金構造(Zen・Dilithium・EC)、無課金で手に入る船、戦闘の仕組み、艦船とブリッジオフィサーのビルド、R&Dや評判システムまで、つまずきやすい点を日本語で体系的に説明しています。
出典:Steam コミュニティ / deep /
インタビューInterview: STO Lead Developer 5 Year Retrospective
5周年に合わせて、リードプロデューサーのスティーブン・リコッサ氏がサービス5年間を振り返るインタビューです。基本無料化によって参入の壁がなくなり、プレイヤー数が大きく増えて作品が長続きする転機になったことなどを語っています。
出典:MMOBomb /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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