Star Trek: Conquest


メディア

概要
『Star Trek: Conquest』は、SFシリーズ「スタートレック」を題材にしたストラテジーゲームである。2007年にBethesda Softworksから北米などでWiiとプレイステーション2向けに発売された。銀河マップ上でターン制により艦隊の移動や星系の制圧、施設建設を進める戦略パートと、艦隊同士が衝突した際にリアルタイムで展開する戦術バトルパートを組み合わせた構成をとる。プレイヤーは惑星連邦、クリンゴン、ロミュランなど原作に登場する複数の勢力から一つを選び、銀河の支配を目指す。
Bethesdaは当時「スタートレック」のゲーム化権を持ち、本作の前後にも複数の関連タイトルを家庭用機やPC向けに展開していた。本作はPCで発展してきた4X系の宇宙戦略ゲームの要素を、家庭用機のコントローラー操作向けに簡略化した作品と位置づけられる。日本では発売されていない。
評価は概ね賛否が分かれ、海外メディアのスコアは中程度に留まった。原作の勢力や艦船を指揮できる点や、手軽に遊べる戦略ゲームとしての取っつきやすさは一部のファンに好意的に受け止められた。一方で、戦略面の奥行きの浅さ、戦闘の単調さ、グラフィックの簡素さを指摘する声も多く、熱心なシリーズファン向けの小品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Star Trek:Conquest Interview
発売前に、4J Studiosのゲームディレクター兼プロデューサーのFrank Arnot氏に聞いたインタビュー。Legacy/Armadaを掛け合わせた立ち位置や、マルチプレイを入れずシングルプレイに絞った理由、キャンペーンとスカーミッシュ2モードの設計について語っている。
出典:Gaming Nexus /
レビューStar Trek: Conquest Review - Review
本作をビデオゲームというより「ボードゲーム」に近いターン制戦略として捉えたWii版レビュー(8点)。スターベース・採掘・研究施設の3種の施設、提督3人による艦隊編成、チュートリアルがない点などを具体的に解説し、シンプルながら遊べると評価している。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Star Trek: Conquest Review for PlayStation 2 (2007) - Defunct Games
発売から約10年後の2017年に、スタートレックのゲームを継続的に取り上げてきた書き手がPS2版を振り返ったレビュー(64%)。ストーリーアークを持たない6勢力の征服戦という構成を、シリーズ初の本格戦略作という観点から「欠点はあるがまずまず」と評価している。
出典:Defunct Games /
レビューStar Trek: Conquest Review (Wii)
Birth of the FederationやArmadaと比べ、本作は低予算のライセンス作品で、スタートレックらしさにも欠けると厳しく批判したWii版レビュー。ただし、ボードゲーム風の単純なルールにはクセになる面もあると認めている。
出典:Nintendo Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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