スーパーガチャポンワールド SDガンダムX
Super Gachapon World: SD Gundam X


メディア

概要
『スーパーガチャポンワールド SDガンダムX』は、1992年にスーパーファミコン向けに発売された、SDガンダムを題材とするシミュレーションゲームである。ファミコン時代から続く「ガチャポン戦士」シリーズの流れを汲み、プラットフォームを16ビット機に移した作品にあたる。タイトルの「X」はシリーズ上の呼称であり、後年のアニメ『機動新世紀ガンダムX』とは関係がない。
当時のバンダイ系商品で人気を集めていたSD化されたモビルスーツを駒として扱う。マップ上で拠点を確保しながら生産や移動を行い、敵味方のユニットが接触すると、アクション形式の戦闘画面に切り替わって直接操作で戦うという、シリーズ伝統の戦略とアクションの組み合わせを受け継いでいる。宇宙世紀作品を中心に多数の機体が登場し、キャラクター商品としての「ガチャポン」の楽しさをゲームに落とし込んだ点に特徴がある。
ファミコン版シリーズからの経験者には、グラフィックや演出の向上が評価された一方、テンポや操作感については好みが分かれたとも語られる。後の『SDガンダム GGENERATION』などに通じる、複数作品のモビルスーツを集めて戦わせるSDガンダムゲームの系譜を語るうえで言及されることがあり、レトロゲームファンの間で根強く記憶されている一作である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
スーパーガチャポンワールド SDガンダムX - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作の作品ページ。FCガチャポン戦士からの流れ、軍勢・マップ・TEC・コロニーレーザー・最大7機のアクション戦闘といったシステムをまとめている。5つの軍それぞれの強みと弱みも詳しく解説し、評価点と問題点を整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビュー【SFC】SDガンダムX の情報
Switch版G-GENERATION GENESISの特典として遊んだ筆者の実プレイレビュー。1試合に2.5〜7時間かかったことなどの体験を交えつつ、本拠地のない勝利条件、収入と物量戦の関係、参戦作品、ガチャポン戦士2からの変化を説明書並みの細かさで解説している。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
攻略SDガンダムXを語る|鉄柵路
CPU戦の戦術を経験からまとめたnote。4機小隊の菱形陣形、損傷したMSをすぐ母艦で直して少数精鋭で戦う運用、暗礁や密林を使ってCPUの思考の癖を突く配置術などを紹介している。終盤には主要機体の寸評もある。
出典:note / 鉄柵路 /
レビュー『SDガンダムX』
G-GENERATION GENESIS(Switch版)の早期購入特典として収録された移植版のレビュー。移植を担当したのがM2であることを強調し、4:3固定の画面や4種類の表示フィルタ、エミュレーターのメニュー機能などを画面写真付きで確かめている。
出典:アメブロ / 周回遅れでもいいんだよ。(shirara) /
攻略SDガンダムX - レトロゲーム攻略(@wizard-T) - カクヨム
5つの軍それぞれの長所・短所、水中用ユニットの使用制限やミノフスキー粒子による地形効果などの運用のコツをまとめた攻略メモ。宇宙8・地球12・月6のマップごとに、有利不利や攻め方の要点も短く書いている。
出典:カクヨム / @wizard-T /
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最終更新 2026-11-07
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