SDガンダムワールド ガチャポン戦士5 バトル オブ ユニバーサル センチュリー
SD Gundam World: Gachapon Senshi 5 - Battle of Universal Century

概要
『SDガンダムワールド ガチャポン戦士5 バトル オブ ユニバーサル センチュリー』は、バンダイが1992年にファミリーコンピュータ向けに発売したシミュレーションゲームである。デフォルメされたSDガンダムのキャラクターを用いた「ガチャポン戦士」シリーズの一作で、ファミコンで展開された同シリーズの最後のナンバリング作品にあたる。サブタイトルが示すとおり、『機動戦士ガンダム』をはじめとする宇宙世紀作品群をモチーフにしたシナリオを収録している。
システムは、マップ上で拠点を確保し、資金を使ってモビルスーツなどのユニットを生産しながら敵の本拠地制圧を目指す戦略シミュレーションである。ユニット同士が接触すると戦闘画面に切り替わり、プレイヤーが機体を直接操作するアクション形式で決着をつける点がシリーズの特徴として受け継がれている。当時は人気の高かったSDガンダムブームを背景に、多数の機体が登場することや複数人で遊べる対戦性が支持を集めた。
シリーズの集大成的な作品として、登場機体の豊富さや遊びやすさを評価する声が多く、友人同士の対戦で長く遊ばれたという思い出とともに語られることも多い。ガンダム作品を題材としたシミュレーションゲームの系譜においても初期の重要なタイトルの一つとされ、のちのスーパーファミコン作品などに続く流れの中で、懐かしのファミコンソフトとして根強い人気を保っている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
SDガンダム ガチャポン戦士5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY
シリーズ最終作で、作品の性格がそれまでの陣取りSLGから国盗り型の戦略SLGに大きく変わったことを、システム面から整理している。艦隊戦の演出、キャラごとの能力値、MS開発が良い点として挙がる一方、勢力間の格差、入院が頻繁すぎること、部隊が孤立して使えなくなる不具合が問題点として具体的に挙げられている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察【FC】ガチャポン戦士5 バトルオブユニバーサルセンチュリーの情報
ガンダムのゲームを網羅しているブロガーによる記事。本作を「簡易版ギレンの野望」と位置づけ、勝利条件や部隊の編成ルールを解説している。拠点攻撃のダメージ計算や、試作MSが艦隊に与えるダメージを実際に試して検証しており、数値データが詳しい。
出典:ヒュポポリクス /
レビューSDガンダム ガチャポン戦士5 バトル オブ ユニバーサルセンチュリー 【ゲーム備忘録】
約25時間遊んだ管理人の感想レビュー。過去作とはまったく別物の乱戦型の国盗りゲームで好みが分かれるとしつつ、資金の使い方や拠点の取り方に戦略の奥深さがあること、自動で進む艦隊戦の迫力を評価している。国内の個人レビューへのリンクもまとめられている。
出典:ゲーム*やおよろず Retro /
プレイ記SDガンダム ガチャポン戦士5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY【げーむのすすめ】
ガンダムを知らない子どもの頃に初めて触れたガンダムゲームとして本作を振り返る記事。陣取りSLGだった前作までとの違いや、旗艦・量産MS・主力MSで部隊を組む仕組みを紹介しつつ、説明書なしで手探りで遊んでいた体験を語っている。
出典:note / でじゅきお /
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最終更新 2026-11-07
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